📌 Полезные ссылки
Видео про обводки • Какие открытые пути разрешены на микр...
Скрипт Stock Master Pro https://mai-tools.com/stock-master-pr...
Команда Expand Appearance (разобрать оформление) - разбирает сложное оформление объектов, которое отображается обычно в панели Оформления Appearance. Например, эффекты там отображаются вообще отдельной строчкой. К сложному оформлению могут относиться кисти, обводка переменной толщины и т. п. В любом случае, если у объекта есть это самое сложное оформление, которое можно разобрать, то при выделении этого объекта, в меню Object будет активна команда Expand Appearance, просто команда Expand будет заблокирована при этом. Так что думать особо не нужно. После выполнения Expand Appearance, элементы сложного оформления разбираются во что-то более простое.
Команда Expand (разобрать) - разбирает простые составные части объекта в ещё более простые. Например можно разобрать обводку у объекта, и тогда эта обводка станет уже отдельным объектом, и будет при этом являться заливкой, а не обводкой. Также можно разобрать и заливку. В меню панели Expand есть галочки. Если ставим галочку Stroke, то будет разбираться обводка. Если ставим галочку Fill, то будет разбираться заливка. Но обычные монохромные цвета заливок не разбираются, если даже поставить эту галочку, то заливка останется неизменной. А вот если при включенной галочке Fill заливка была градиентной или текстурной, то уже произойдут изменения. Градиент превратиться в кучу отдельных кусочков, а текстурная заливка станет отдельными объектами этой текстуры, закрытыми под маской Clipping Mask. Есть ещё галочка Object, она разбирает отдельные типы объектов. Например, есть символы, они разбираются как раз при включенной галочке Object. В любом из случаев, когда нужно что-то разобрать, можно ставить все галочки и не думать даже. Единственное, это убирать галочку Fill, если в работе есть градиенты (их никогда не нужно разбирать, по крайней мере я не встречал такой необходимости). Также галочку Fill нужно убирать, если в работе есть текстурные заливки, и нужно их сохранить в виде заливок, а не разбирать в отдельные объекты под маской. Если готовить работу для стоков, то наоборот текстурные заливки надо разобрать, то есть нужно поставить галочку Fill.
Информация по комментариям в разработке