Crabling(Grand Cathay) vs YRS(Norsca) part 4 | Competitive Total War Warhammer 3

Описание к видео Crabling(Grand Cathay) vs YRS(Norsca) part 4 | Competitive Total War Warhammer 3

#totalwarwarhammer3 #rts #tww3
Competitive Total War Warhammer 3 games, Dwarfes of Chaos vs Beastmen

Для желающих поддержать канал:
donationalerts.com/r/alrikral

Пару слов о моде :
Главное изменение это конечно механика бараков
1. В начале игры призывается 3 барака. У некоторых фрак есть варианты какие именно бараки брать, но их всегда максимум 3 и всегда 3х типов - барак ранней, средней и поздней игры, максимум по одному каждого типа соответственно.
2. Юниты в бараках требуют только времени для постройки, однако отмена полностью обнуляет таймер, так что выбор следующего выходящего из барака юнита крайне важен, так же юниты из барака не могут быть перепризванны, но большенство имеет несколько зарядов, так что можно призвать несколько отрядов одного вида.
3. Время постройки примерно следующее - для раннего барака в среднем 3 минуты, для среднего около 5, элитный барак строит юниты от 7 до 10 минут.
4. Бараки не могут двигаться или быть атакованы, а так же невидимы для противника, так что никакой возможности уничтожить их нет.
5. Подавляющее количество дорогостоящих юнитов может быть выпущено только из барака, а значит они не могут быть перепризваны, или присутствовать на поле боя со старта игры.

Так же есть еще ряд изменений:
1. Изменено количество ресурсов в секунду(теперь оно 8, вместо ванильных 15), а количество денег для найма армии "подкрепления" уменьшено до 6000
2. Количество, поинтов требуемое, для победы увеличено до 2000, так что максимальная длительность игры в моде почти 24 минуты.
3. Балансные правки(которые оформлены в виде доп абилок юнитам, что весьма удобно)
4. В некоторых бараках можно нанимать юниты, недоступные при юнит капсе в ванильной версии игры, например призрачных рыцарей у Пиратов и виверну у Орков.


#tww3 #totalwarwarhammer3 #rts #warhammerphantasy #warhammerphantasybattles #warhammertotalwar

Комментарии

Информация по комментариям в разработке