UE5|Post Process Anim BlueprintとControlRigで補助骨を実装する

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概要
Unreal Engine の機能紹介です。

今回はPost Process Anim BlueprintとConrtol Rigを連携させて、
補助骨を実装する方法を解説しました。

回転を曲げ・捻りに分解して洋服の回転は曲げだけに制限する...
キャラクター表現においてはよく行う手法です。

そのやり方含めて解説してみました!

チャプター
00:00 - オープニング
02:14 - Control Rigを作る
06:07 - Animation Blueprintを作ってControl Rigを組み込む
07:32 - Post Process Anim Blueprintに適用する
09:56 - エンディング

使わせて頂いている素材・ツール他
【オリジナル3Dモデル】ミュリシア Mulicia v2.1.1【VRMあり】
https://booth.pm/ja/items/3302156

その他
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頑張れます!(笑)

使用楽曲
Song: Halcyon - December (feat. Gian) [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/December
Watch:    • Halcyon - December (feat. Gian) | Tra...  

#ue5 #rigging #animation #lookdev #controlrig

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