【Blender】輪郭線をつくるフリースタイル機能

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Blender操作のメモ帳として、操作方法などをまとめていきます。
今回は、輪郭線を追加するフリースタイル(FreeStyle)について各項目を紹介していきます。

使用バージョン:Blender3.6

【もくじ】
① FreeStyle とは?
② レンダープロパティの設定項目
   ・Line Thickness(ライン幅)
   ・Line Thickness(ライン幅モード)
③ ビューレイヤープロパティの設定項目
   ・Crease Angle(クリース角度)
   ・Face Smoothness(面のスムーズさ)
   ・LineSet(ラインセット)
   ・Visibility(可視性)
   ・Edge Type(エッジタイプ)
   ・Collection(コレクション)
   ・Dashed Line(破線)
   ・Freestyle Color(カラー)  ←ラインの色を設定
   ・Freestyle Alpha(アルファ) ←ラインの透明性を設定
   ・Freestyle Thickness(幅)  ←ラインの太さを設定
   ・Freestyle Geometry(ジオメトリ)  ←ラインのジオメトリ(位置や大きさ)を設定
   ・Freestyle Texture(テクスチャ)  ←ラインにマテリアルを設定できるよ
   ・As Render Pass(レンダーパスに出力)   ←コンポジットできるよ
 

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