Raytracing-Raumschlachten vor grandioser Kulisse - Gameplay-Preview zu Homeworld 3

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Michael Graf konnte endlich Homeworld 3 spielen. Im Video zeigt er, welche Neuerung ihn überzeugt hat, obwohl er auf dem Papier zunächst wenig davon hielt.

Und das sind die »volleren« Schlachtfelder: Statt eines weitgehend leeren Weltalls wie in den alten Homeworld erwarten euch in Homeworld 3 teils riesige 3D-Objekte, in der gezeigten Mission beispielsweise uralte Schiffswracks.

Die sehen nicht nur beeindruckend aus, sondern sind auch spielerisch und taktisch wichtig, weil Sichtlinien eine Rolle spielen: Hinter Asteroiden, Weltraumschrott & Co. können sich Raumschiffe verstecken.

Außerdem dienen die 3D-Objekte als Deckung, weil Raketen und andere Geschosse darin einschlagen. Wenn ihr eure Schiffe geschickt hinter eine Stahlplatte steuert, könnt ihr so beispielsweise dem Beschuss durch eine Raketenfregatte entgehen.

Und - das hat Micha am meisten überrascht - die Weltraumobjekte erleichtern sogar Bewegungsbefehle, weil ihr sie mit der Maus einfach anvisieren könnt - wie das funktioniert, seht ihr im Video.

Das übrigens noch dazu die fantastischen Raytracing-Lichteffekte und das stilechte Design von Homeworld 3 zeigt.

Noch mehr über Homeworld 3 lest ihr natürlich in Michas ausführlicher Preview: https://www.gamestar.de/artikel/homew...


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Mehr zu Homeworld 3:
https://www.gamestar.de/spiele/homewo...

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