Creo Advanced Rendering: Metallic color

Описание к видео Creo Advanced Rendering: Metallic color

Metallic color simulate three layers of paint:

· you start with a base layer = Base Color
· you can control "metal flakes" - Flake Color and Scale = flake's density
· … and then you can define the boundary edges = Edge Bias - color and width of the margins for the whole color

Tags: #creo #creoparametric #creotutorial #tutorial #4kside #vpalffy #vladimirpalffy

Комментарии

Информация по комментариям в разработке