梁容輝老師:打破現在與未來的邊界 推測設計|台科大設計系教授訪談

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梁榮輝老師的研究領域主要聚焦在互動設計、推測設計。在大學部教學方面,主要專注於數位美學、空間互動設計...等課程。
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WHAT is 推測設計?推測設計是一種具有前瞻性的設計方法,設計師思考當技術介入人類的生活時,會產生哪些改變。利用實體設計物,搭配互動設計的技術,進到生活空間做體驗並研究體驗者的實際經驗感受。
推測設計追求超越傳統思維,挑戰現有的框架,將未來的可能性轉化為實際的設計概念。核心價值在於引領未來。通過謹慎思考和想像,打破現在與未來的邊界,以引領設計領域邁向更具前瞻性的發展。
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WHAT is互動設計?
互動設計是一個廣泛的設計領域,它關注人與科技之間的互動和交互。該領域涵蓋了許多不同的應用領域。目標是創造出一個良好的使用者體驗,使使用者能夠輕鬆地與科技互動,達到他們想要的結果。為了實現這一目標,互動設計師需要考慮使用者的需求、行為和心理,並將這些因素融入到設計過程中。通過適當的設計和測試。
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[設計大哉問]
如何面對未來可能的世界?
在充滿科技和創新的現代社會中,虛擬實境、增強實境、元宇宙等技術正不斷模糊實與虛的界線。「未來的居家生活中的物件是否能具備智能?」「不同時空的聲音是否可以混合?」引發了人類對實體與虛擬世界混合的思考。

目前世界面對實體與虛擬世界混合再一起的狀態,彼此不斷在擴張和打破界線。技術不斷蓬勃發展時,我們該更謹慎地去思考並以設計思維面對未來,在面對未來可能的世界時,應該思考設計對於人類和社會的影響並提出相對應的設計。
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台灣科技大學 設計系 執行製作
Production: Department of Design. Taiwan Tech

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