The Crew Unlimited’in hikâyesi, klasik anlamda yazılmış bir senaryodan çok, hem bir oyunun iç anlatısını hem de o oyunun başına gelenleri kapsayan iki katmanlı bir öyküdür. Birinci katman, Ubisoft’un 2014’te çıkardığı The Crew oyununa dayanır. İkinci katman ise bu oyunun kapatılmasının ardından oyuncuların pes etmeyip onu hayata döndürme çabasıdır. Asıl ilginç olan da zaten budur: Bu, sadece bir yarış oyununun değil, bir topluluğun hikâyesidir.
The Crew’ün oyun içi hikâyesi, Alex Taylor adlı genç bir sokak yarışçısı etrafında şekillenir. Alex’in abisi Dayton Taylor, ABD genelinde faaliyet gösteren büyük bir motor kulübünün lideridir. Ancak Dayton bir suikast sonucu öldürülür ve suç Alex’in üzerine yıkılır. Hapse atılan Alex, bir süre sonra FBI ajanı Zoe Winters’ın yardımıyla serbest bırakılır. Ama bu özgürlük tam anlamıyla bir aklanma değildir; Alex’ten istenen şey, ülke çapındaki yasa dışı yarış organizasyonlarının ve suç ağlarının içine sızarak gerçek suçluyu ortaya çıkarmasıdır. Böylece Alex, Amerika’nın bir ucundan diğerine uzanan devasa bir yolculuğa çıkar.
Oyuncu bu süreçte sadece yarış kazanmaz; farklı şehirlerde farklı ekiplerle tanışır, rakip çeteleri alt eder, arabasını sürekli geliştirir ve adım adım yeraltı yarış dünyasında yükselir. Hikâye boyunca ana düşman Dennis “Shiv” Jefferson’dır. Shiv, hem Dayton’ın ölümünün arkasındaki isimdir hem de yarış dünyasını kontrol etmek isteyen acımasız bir figürdür. Alex’in amacı, Shiv’i yenmek kadar kendi adını temize çıkarmak, abisinin intikamını almak ve kendi kimliğini yeniden inşa etmektir. Hikâye sinematik açıdan derin olmasa da “Amerika’yı baştan başa fethetme” fikriyle güçlü bir yol filmi hissi yaratır.
The Crew Unlimited’in hikâyesi ise oyun içinden çıkıp gerçek dünyaya taşar. Ubisoft, 2024 yılında The Crew’ün sunucularını tamamen kapattığında oyun teknik olarak “öldü”. Oyunu satın almış olan oyuncular bile artık erişemez hâle geldi. Bu durum, büyük bir tepkiye yol açtı. Çünkü ortada sadece kapanan bir servis değil, silinen bir dijital miras vardı. İşte tam bu noktada The Crew Unlimited doğdu.
The Crew Unlimited, hayranlar tarafından geliştirilen bir proje olarak, oyunun sunucu altyapısını taklit eden sistemler kurarak The Crew’ü yeniden oynanabilir hâle getirmeyi amaçladı. Bu, bir şirketin değil, oyuncuların “bu oyun bitmedi” deme şekliydi. Unlimited’in hikâyesi, bir yarış hikâyesinden çok daha serttir: Dijital sahiplik, oyuncu hakları ve kültürel hafıza üzerine bir başkaldırıdır. Oyuncular, sevdikleri oyunun sessizce yok olmasına izin vermedi ve onu kendi elleriyle yaşatmaya karar verdi.
Sonuçta The Crew Unlimited’in hikâyesi, direksiyon başında geçen kurgusal bir intikam öyküsüyle, klavye başında verilen gerçek bir direnişin birleşimidir. Biri asfalt üzerinde yazılmıştır, diğeri ise inatla ve tutkuyla. Ve belki de bu yüzden, Unlimited kelimesi sadece haritayı değil, bu hikâyenin sınırlarını da tanımlar.
00:00:00 Midwest
01:04:57 East Coast
01:47:49 The South
02:32:18 Mountain States
03:28:30 West Coast
Информация по комментариям в разработке