Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Базовый курс С++ Часть #08. Прототип 03

  • Alexander Semenko
  • 2019-07-28
  • 9886
Базовый курс С++ Часть #08. Прототип 03
C++c++ visual studioc++ за часc++ игрыc++ лекцииc++ обучениеc++ с нуляC++ урокиPopcornvisual studio 2019Делаем игровой движок на C++Игры на С++Изучаем С++изучение С++как научиться программировать с нулякодим игрыкодим на c++кодим на С++Курсы С++основы c++попкорнПрограммированиеПрограммирование в WindowsС++С++ для начинающихС++ за часС++ игрыС++ лекцииС++ обучениеС++ с нуляС++ урокиСоздание игры на С++
  • ok logo

Скачать Базовый курс С++ Часть #08. Прототип 03 бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Базовый курс С++ Часть #08. Прототип 03 или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Базовый курс С++ Часть #08. Прототип 03 бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Базовый курс С++ Часть #08. Прототип 03

Часть #08. Прототип 03. (Базовый курс программирования на С++)
Самые лучшие бесплатные курсы по C++, Ассемблеру и Unreal Engine 5!
Все части в плейлисте:    • 1. Базовый курс программирования на С++  

Оглавление курса на Википедии: https://ru.wikiversity.org/wiki/%D0%9...

00:00 - Прототип 03
01:17 - Объявляем массив для описания уровня
06:14 - Выводим кирпичи уровня
08:25 - Исправляем функцию Draw_Brick() для вывода 3-х типов кирпичей
09:39 - Используем оператор switch/case вместо if
12:25 - "Magic numbers" ("магические" числа) в программе
13:01 - Создаём перечисление (enum) для типа кирпичей
19:35 - Рисуем прямоугольник со скруглёнными углами функцией RoundRect()
24:53 - Выносим код рисования кирпичей в функцию Draw_Level()
25:57 - Выносим код создания карандашей и кистей в функцию инициализации Init()
30:05 - Меняем цвет фона и кирпичей
33:03 - Ваша очередь писать код
33:40 - Как сравнить ваш код с очередным "срезом" проекта
37:07 - Popcorn_02.zip: делаем паузу, пишем код
37:48 - Предварительное объявление функций
39:20 - Рефакторим исходный файл, чтобы вынести код в другой файл
40:07 - Создаём фильтр Engine, а в нём - пару файлов Engine.cpp и Engine.h
43:02 - Переносим код из Main.cpp в Engine.cpp
47:25 - Popcorn_03.zip: делаем паузу, пишем код
47:41 - Как делать срез проекта
49:12 - Откатываю изменения проекта на предыдущий шаг
50:11 - Мерджим код (как сравнить ваш код с моим)

Popcorn_02.zip - https://drive.google.com/open?id=1AY-...
Popcorn_03.zip - https://drive.google.com/open?id=12M3...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]