Conceptos básicos de rigging en Maya ::: Parte 1 / Toy car rig Curso GRATUITO de rig en Maya ❤️

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En este tutorial iniciaremos con los conceptos más básicos de rigging usando Autodesk Maya, conceptos como la limpieza y reseteo de los modelos, luego pasaremos a generar jerarquías usando los grupos, pasaremos a crear controladores para modificar nuestro modelo y usaremos el Node editor para hacer las primeras conexiones de controladores y parámetros.

Descarga el archivo de Maya para seguir el tutorial en este enlace: https://www.tutorialeskames.com/

Les dejo el enlace al curso de Keyframe School llamado Rig para animadores al cual tienen 100 dólares de descuento por ser seguidores del canal:
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#Maya #Rigging

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