【ディマーテルLv1】オールドタイプ視点518【バトオペ2】

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1:13 1戦目 火力盛り
8:35 2戦目 装甲盛り

ぶっ壊れ。
は?スペックヤバすぎんだろ… →マニュなし?お疲れさまでした、解散→は?武装の蓄積値と回転率狂ってんだろ…
てな感じで自分の中での評価が情報取得→実際の使用感で2転3転した機体。

全武装切り替えが速くて全体的なスピードも速く、ストレスフリーな使用感。
ファンネルはスラ撃ち可、同時使用可、蓄積狂ってる、回転率高めと全部のせ感がヤバい。
パワアク3でスラ回復させながら格闘ブンブンするブッパマンかと思いきや、射撃武器を回せば遠距離火力も高いとかいう全能っぷりに困惑する。
器用な格闘寄り機体、ではなく、万能で格闘するともっと強いって感じになっちゃってる機体。

なお運用方法に癖があり、フラップ中に即よろけで撃墜されると一気に三途の川が見えるため、機体を使える人と使えない人でかなり戦績が変わる感じでもある。
教科書通りの使い方で強いパガンとはまた違う角度のぶっ壊れ具合なので、データ取りの対象がいまだにA-~上であるのであれば弱体はなさそう…。

ビームガン→追従→即よろけって感じに撃てば、300m圏内の大体どんな機体でも一方的によろけさせて格闘に持って行くことができる。
え?高威力のチャー格???謎の回復能力まであるんですか…?

剛性が全く無さそうなボディから繰り出される蓄積70%カット
ナイチンゲールは泣いていい

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