Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Как создавать уникальных существ-металюдей с помощью ИИ — YVO3D, Faceform Wrap, Unreal Engine 5.6...

  • Charlie Driscoll - Unreal Engine Filmmaking
  • 2025-08-03
  • 37962
Как создавать уникальных существ-металюдей с помощью ИИ — YVO3D, Faceform Wrap, Unreal Engine 5.6...
  • ok logo

Скачать Как создавать уникальных существ-металюдей с помощью ИИ — YVO3D, Faceform Wrap, Unreal Engine 5.6... бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Как создавать уникальных существ-металюдей с помощью ИИ — YVO3D, Faceform Wrap, Unreal Engine 5.6... или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Как создавать уникальных существ-металюдей с помощью ИИ — YVO3D, Faceform Wrap, Unreal Engine 5.6... бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Как создавать уникальных существ-металюдей с помощью ИИ — YVO3D, Faceform Wrap, Unreal Engine 5.6...

Часть 2 — Тело только что загружено!    • How to Generate Custom Metahuman Bodies wi...  

Вы когда-нибудь хотели воплотить в жизнь своих персонажей научной фантастики, фэнтези или ужасов в виде полностью проработанных MetaHumans, но не хватало времени, денег или технических навыков, чтобы погрузиться в сложный процесс создания персонажей?

В этой первой части многосерийного руководства я расскажу вам о недорогом и удобном для новичков рабочем процессе создания детальных голов MetaHuman из изображений, сгенерированных ИИ, используя доступные инструменты, такие как Faceform Wrap и YVO3D, — всё это в Unreal Engine 5.6. В следующих видео мы покажем создание тела и гардероба.

Вы научитесь:

Отправлять запросы ChatGPT-4o на создание референсных изображений персонажей

Превращать 2D-изображения в 3D-модели головы с помощью YVO3D

Накладывать топологию MetaHuman на вашу модель с помощью Faceform Wrap (Maya не требуется!)

Импортировать её в MetaHuman Creator для тонкой настройки

🧠 Этот процесс идеально подходит для кинематографистов, разработчиков Unreal Engine и сценаристов, которые хотят быстро создавать десятки человекоподобных персонажей — будь то кинематографические существа, фэнтезийные воины или гротескные зомби.

⚙️ Использованные инструменты:

ChatGPT-4o для генерации подсказок и референсных изображений

YVO3D для генерации сеток ИИ ($10 за ~4 модели)

Faceform Wrap (доступна бесплатная пробная версия)

Unreal Engine 5.6

MetaHuman Animator

Blender (для конвертации в OBJ и извлечения текстур)

💾 Скачайте все подсказки, файлы проектов и примеры текстур ниже

📦 Все представленные металюди, включая набор из 8 зомби, будут доступны на Patreon или Fab (бесплатно для подписчиков Patreon и бета-участников OverCrowd).

🙏 Особая благодарность Zen из Discord за помощь в разработке этого рабочего процесса — посетите его канал и сервисы ниже!

🔗 Ссылки:

Хотите использовать тот же мокап, который я использовал в этом видео? Получите скидку до 1000 долларов на Move Pro и поддержите канал БОЛЬШОЙ поддержкой, используя мой промокод «Driscoll25» при регистрации на https://Move.ai (и потратьте минимум 3000 долларов).

Подсказка + папка с ресурсами: https://drive.google.com/drive/folder...

Канал Zen на YouTube: https://youtube.com/@worldofzen3d?si=...

YVO3D: https://yvo3d.com

Faceform Wrap: https://wrap.faceform.com

Генератор изображений без цензуры: https://www.mage.space/

Ознакомьтесь с моим новым продуктом OverCrowd для имитации массовых скоплений людей: OverCrowd теперь доступен на Fab! Вот здесь: https://bit.ly/42zqApN

👾 Хотите увидеть расширение этого процесса до создания персонажей в полный рост, модульных гардеробов и моделирования толпы? Подпишитесь и следите за будущими видео.

🗣 Присоединяйтесь к сообществу Discord и делитесь своими работами! discord.gg/thedarkestage

Деловые запросы: [email protected]

⏱️ ГЛАВЫ

00:00–00:49 – Введение: Создание собственных MetaHumans
Создание существ без навыков моделирования и дорогостоящего программного обеспечения.

00:50–01:44 – Примеры из прошлого и ограничения
Как я раньше создавал орков, троллей и поросёнка Марвина.

01:45–02:51 – Обзор процесса (YVO3D + Wrap)
Введение в новый рабочий процесс на основе ИИ с использованием доступных инструментов.

02:52–03:40 – Анализ стоимости
Цены YVO3D и бесплатный пробный период Wrap.

03:41–04:22 – Работает с любой сеткой персонажа
Конвертируйте модели из Marketplace или модели ИИ с помощью этого метода.

04:23–05:55 – Создание изображений для подсказок
Используйте ChatGPT-4o для создания чистых референсных портретов.

05:56–06:28 – Подсказки для зомби с помощью Mage
Mage позволяет создавать кровавые изображения, но не идеально подходит для YouTube.

06:29–07:41 – Загрузка в YVO3D
Быстро и недорого создавайте 3D-сетки головы.

07:42–08:01 – Разделение головы и тела
Почему раздельная генерация улучшает визуальное качество.

08:02–08:42 – Улучшение материалов в Unreal Engine
Используйте настройки нормалей и шероховатости для улучшения детализации.

08:43–09:07 – Зачем нужен Wrap?
Исправление топологии сетки ИИ для совместимости с MetaHuman.

09:08–10:04 – Импорт в MetaHuman Creator
Создайте риг и анимируйте свою собственную сетку с помощью захвата лиц.

10:05–11:12 – Ресурсы и что дальше
Где взять подсказки, ресурсы и что планируется.

11:13–12:47 – Начало полного руководства
Пошаговое руководство начинается здесь.

12:48–15:39 – Настройка и экспорт YVO3D
Оптимальные настройки для генерации и экспорта сетки.

15:40–18:22 – Использование Blender
Конвертация в OBJ и извлечение текстурных карт.

18:23–24:28 – Обёртка в Faceform Wrap
Загрузка сеток и выравнивание пар точек.

24:29–28:28 – Использование Cartoon Wrap
Обёртка сложных голов существ с лучшими результатами.

28:29–32:05 – Очистка сетки
Использование инструментов «Кисть» для исправления ошибок и экспорта.

32:06–34:37 ​​– Перенос текстур
Переобёртка диффузных карт, карт нормалей и карт шероховатости.

34:38–36:09 – Импорт в ...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]