【細か〜い話】周波数のゆずり合い、嫌なコード進行、エフェクトの範囲指定etc/ゲームさんぽ×FF14②

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「ゲームの音」の面白さについて考えていたら、即興作曲が始まり、ゲストが出馬表明をするに至る動画です!さんぽってこういうことですよね(錯乱)

▼「仕事部屋さんぽ」(収録前の雑談)
   • 【広くない!】音楽家たちのガチ仕事部屋にお邪魔してきた(擬似的に)/ゲーム...  

▼FF14で考える音のハナシ①
   • 【ゲームの音を作る仕事】サウンドディレクター達といくファイナルファンタジー...  

▼FF14で考える音のハナシ②
   • 【細か〜い話】周波数のゆずり合い、嫌なコード進行、エフェクトの範囲指定et...  

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【出演者】
前山田健一(マルチに活躍する音楽クリエーター)
  / hyadainmaeyamad  

祖堅正慶(FF14サウンドディレクター(そのほか多様な業務))
  / ff_xiv_jp  
  / sokensquareenix  

いいだ(よそ見)
  / uraiida  

日向もどき(ゲーマー、さんぽ市民)
  / hinatamodoki1  

【制作】
editor:Kawanobe & Iida
art direction/design:KANAISASAKI
op motion design:Oka Hiromu
op music:Hercelot

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<ところでゲームさんぽって...?>
いろんな人と一緒にゲームをやって、視点の違い、もっと言えば世界の見え方の違いっぷりを楽しむ動画シリーズです。


よければ発案者である「なむ」さんのサイトにもお参りして、企画の歴史を辿ってみてね!
https://www.saynum.com/

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