Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть "In VR, everything is possible!": Sketching and Simulating Spatially-Aware Interactive Spaces in ...

  • ACM SIGCHI
  • 2020-04-23
  • 1054
"In VR, everything is possible!": Sketching and Simulating Spatially-Aware Interactive Spaces in ...
SIGCHIVideo PreviewsCHI 2020Interactive SpacesSpatial AwarenessInteraction DesignVirtual RealityDesign toolsSketchingPrototypingSimulation
  • ok logo

Скачать "In VR, everything is possible!": Sketching and Simulating Spatially-Aware Interactive Spaces in ... бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно "In VR, everything is possible!": Sketching and Simulating Spatially-Aware Interactive Spaces in ... или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку "In VR, everything is possible!": Sketching and Simulating Spatially-Aware Interactive Spaces in ... бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео "In VR, everything is possible!": Sketching and Simulating Spatially-Aware Interactive Spaces in ...

"In VR, everything is possible!": Sketching and Simulating Spatially-Aware Interactive Spaces in Virtual Reality
Hans-Christian Jetter;Roman Rädle;Tiare Feuchtner;Christoph Anthes;Judith Friedl;Clemens Nylandsted Klokmose

CHI'20: ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems
Session: 3DUI spaces

Abstract
We propose using virtual reality (VR) as a design tool for sketching and simulating spatially-aware interactive spaces. Using VR, designers can quickly experience their envisioned spaces and interactions by simulating technologies such as motion tracking, multiple networked devices, or unusual form factors such as spherical touchscreens or bezel-less display tiles. Design ideas can be rapidly iterated without restrictions by the number, size, or shape and availability of devices or sensors in the lab. To understand the potentials and challenges of designing in VR, we conducted a user study with 12 interaction designers. As their tool, they used a custom-built virtual design environment with finger tracking and physics simulations for natural interactions with virtual devices and objects. Our study identified the designers' experience of space in relation to their own bodies and playful design explorations as key opportunities. Key challenges were the complexities of building a usable yet versatile VR-based "World Editor".

DOI:: https://doi.org/10.1145/3313831.3376652
WEB:: https://chi2020.acm.org/

Video preview for the ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2020

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]