Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть How to Export Rigify Animation as FBX in Blender and Import to Another Scene

  • What Make Art
  • 2025-04-04
  • 8189
How to Export Rigify Animation as FBX in Blender and Import to Another Scene
whatmakeartwhat make arttutorialhow toartblender rigify exportexport animation blender FBXrigify FBX tutorialblender animation transferblender export rigged characterFBX blender to blenderblender rigify workflowblender FBX rigify import
  • ok logo

Скачать How to Export Rigify Animation as FBX in Blender and Import to Another Scene бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно How to Export Rigify Animation as FBX in Blender and Import to Another Scene или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку How to Export Rigify Animation as FBX in Blender and Import to Another Scene бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео How to Export Rigify Animation as FBX in Blender and Import to Another Scene

In this quick Blender tutorial, you'll learn how to export a Rigify-rigged animation as an FBX file and import it into another Blender project. If you've already created an animation using Rigify and just need to transfer it to a new scene—without re-rigging or re-animating—this method is perfect.

This workflow is ideal for consolidating animations or sharing character rigs and mesh with baked animations across multiple Blender files. We’ll walk you through selecting the correct objects, adjusting FBX export settings, and ensuring your textures and deform bones are properly included.

Whether you're working on a large project or collaborating with others, this guide will help you move your Rigify animations efficiently while maintaining full control over mesh and motion.

Timestamps:

00:00 – Intro: Exporting Rigify animations from Blender
00:18 – Limitations and alternatives for full re-animation
00:35 – Selecting the rig and mesh in the Outliner
00:51 – Setting “Selected Objects” only
01:02 – Setting Path Mode to "Copy" for textures
01:16 – Completing the FBX export

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]