Это обновление может уничтожить Sea of Thieves.
НАЖМИТЕ ЭТО! - https://www.youtube.com/altenayt?sub_...
Присоединяйтесь к Discord! - / discord
Эта статья об игре. Место действия указано в разделе «Море воров».
Sea of Thieves — многопользовательская игра от первого лица, разработанная студией Rare и изданная Microsoft Studios для консолей Xbox и Windows 10. Игра впервые появилась в закрытом бета-тестировании в конце января 2018 года. Она была полностью выпущена 20 марта 2018 года для Xbox One и Windows 10 в Microsoft Store, а затем, 3 июня 2020 года, стала доступна в Steam. Это также одна из первых игр, выпущенных собственной компанией для подписчиков Xbox Game Pass.
Игра доступна в Xbox Play Anywhere и поддерживает кроссплатформенную игру между Xbox, Microsoft Store и Steam. Персонаж, валюта и прогресс синхронизируются между платформами с помощью учётной записи Xbox Live.
Краткое содержание
The Sea of Thieves
Sea of Thieves — это кооперативная и многопользовательская игра в формате «игрок против игрока», где игроки берут на себя роль пиратов, бороздящих морские просторы в поисках сокровищ и сражающихся друг с другом. Игроки могут объединяться в команды до 4 человек или ходить в одиночку, выполняя задания и задания от различных компаний, которые обычно включают в себя плавание в различные места в поисках зарытых сокровищ, транспортировку различных товаров, сражения со скелетами или охоту на животных, рыбу и других существ. Всё это делается для того, чтобы заработать золото и репутацию у различных торговых компаний, чтобы проложить себе путь к становлению легендой пиратства.
Эмерджентный игровой процесс
Игра ориентирована на эмерджентный игровой процесс. Это означает, что команды, встречающиеся в море, могут выбирать, как играть. Они могут сражаться за собранные друг другом сокровища либо в бою на кораблях, используя корабельные пушки и хитрые манёвры, либо в ближнем бою, используя разнообразное оружие. Другой вариант — объединиться в альянсы игроков и разделить все с трудом заработанные сокровища со всеми экипажами кораблей флота.
Равные условия
В Sea of Thieves игроки равны, демонстрируя свои навыки и смекалку, а не просто отдавая предпочтение игрокам, набравшим больше всего золота или репутации. Это означает, что каждый пират начинает с одинаковым снаряжением, оружием и кораблями, которые нельзя улучшить никаким образом. Единственная цель получения золота или повышения уровня в различных торговых компаниях — это получение визуальных улучшений, чтобы продемонстрировать свою преданность определённому стилю или фракции, используя тематические косметические наборы или демонстрируя свои с трудом заработанные титулы. Чтобы уравновесить эту линейную систему развития, игра предпочитает не раскрывать как можно больше деталей, доверяя игрокам самостоятельно или посредством общения с членами экипажа или врагами научиться использовать различные инструменты и снаряжение, а также наиболее эффективно управлять кораблём.
Смерть персонажа
Игра довольно снисходительна к смерти игрока или корабля, гарантируя, что игроки не потеряют ничего существенного, что могло бы помочь им немедленно вернуться в моря. Вместо этого у команды игрока есть только шанс потерять все сокровища и ресурсы, собранные за одну сессию плавания. Корабль команды служит переносной базой, так как любой игрок, находящийся далеко от своего корабля, может найти и поймать русалку в море, чтобы вернуться на свои корабли. Аналогично, после смерти игрока есть короткое время, в течение которого другие игроки могут его оживить. Если это не будет сделано вовремя или игрок решит предложить свою душу, он будет перенесен на Паром Проклятых на полминуты, пока не вернется на свой Корабль, чтобы снова попытаться сразиться за свою добычу. Когда Корабль тонет, любое Сокровище на борту будет плавать на поверхности моря около пяти минут, пока он не затонет, а Корабль Команды не появится в другом месте Моря Воров. Любой игрок, переживший затопление, может попытаться вернуть Сокровище на Весельной лодке или удержать его на плаву или вдали от других Команд как можно дольше, пока остальная часть Команды не попытается уплыть обратно к нему. Любые Ресурсы, собранные на Корабле во время игровой сессии, утонут вместе с Кораблем, однако каждый новый Корабль будет появляться с горсткой Ресурсов, готовых к использованию в Бочках Корабля.
Информация по комментариям в разработке