Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Создание процедурных шестиугольников с помощью шейдерных узлов Blender

  • Left Brain CG Art
  • 2024-04-22
  • 12160
Создание процедурных шестиугольников с помощью шейдерных узлов Blender
3DBlenderGuideHexagonHow ToLeft Brain CG ArtMaterialNodesProceduralShaderTextureTutorial
  • ok logo

Скачать Создание процедурных шестиугольников с помощью шейдерных узлов Blender бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Создание процедурных шестиугольников с помощью шейдерных узлов Blender или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Создание процедурных шестиугольников с помощью шейдерных узлов Blender бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Создание процедурных шестиугольников с помощью шейдерных узлов Blender

Я учился создавать процедурные материалы с помощью шейдерных узлов Blender и недавно создал эту гексагональную текстуру и мозаичную UV-карту. Хочу показать вам, как я это сделал, и рассказать о некоторых вещах, которые я изучил в процессе. Я постараюсь объяснить, почему узлы настроены именно так, поэтому вы увидите несколько концепций линейной алгебры и тригонометрии, которые объяснят, как математически создать шестиугольник. Даже если вы не понимаете всей математики, лежащей в основе узлов Blender, я надеюсь, что вы сможете получить визуальное представление о том, что происходит.

В этом уроке вы узнаете, как создать группу процедурных шейдерных узлов Blender с четырьмя выходными данными, связанными с гексагонами: чёрно-белую гексагональную маску, чёрно-белую гексагональную маску со скосом градиента для карт высот, гексагональную мозаичную UV-сетку с центрированными UV-координатами и гексагональную индексированную UV-сетку. Используя их в качестве основы, вы можете создать всевозможные интересные материалы, ограниченные только вашей фантазией.

-----

Файл проекта — Tiled Hexagon 001 UV — Процедурная группа узлов шейдера Blender: https://leftbraincgart.gumroad.com/l/...
Искусство кода — Разбор гексагональной разметки!:    • Hexagonal Tiling Explained!  

-----

Gumroad: https://leftbraincgart.gumroad.com
Instagram:   / leftbraincgart  

-----

Временные метки:
00:00 Вступление
01:06 Создание формы
08:10 Разметка UV-сетки
12:53 Сборка текстуры
16:08 Заключение

-----

#Blender #Hexagon #Nodes #Procedural

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]