Как на самом деле устроен тип Map в Golang? | Golang под капотом

Описание к видео Как на самом деле устроен тип Map в Golang? | Golang под капотом

В этом видео мы в деталях разберемся, как устроен тип Map в Go и сможем ответить на некоторые очень интересные вопросы:
- зачем заранее аллоцировать память под мапы?
- почему порядок их обхода случайный?
- почему нельзя взять ссылку на элемент мапы?
- и др.
----

❤️ Если у вас есть желание поддержать развитие канала:
  / tuzov  
https://boosty.to/nikolay.tuzov

- 👾 Мой канал в Telegram: https://t.me/ntuzov
- 🗣 Чат в Telegram: https://t.me/+zsSZ63wEJDs3NGVi
- 👀 Golang Digest: https://t.me/golang_digest - мои регулярные подборки интересных материалов по Go.
----

Видео про Хэш-таблицы:    • Хэш-таблицы за 10 минут  

Видео про дженерики:    • Пробуем дженерики Go на практике  

Видео про Slice:    • GoLang Slice в деталях, простым языком  
----

Исходный код Map в официальном репозитории Go: https://github.com/golang/go/blob/mas...

Тайм-коды

00:00 Вступление
00:24 Что такое Map?
00:55 Простая реализация - перебор
01:56 Как сделать лучше - разбиваем на бакеты
03:21 Хэш-функция - равномерное распределение по бакетам
05:08 Как реализовать Map без дженериков?
08:20 v = m[k]: во что на самом деле это скомпилируется?
09:25 Все преобразования операций с Map
10:27 Внутренняя структура Map
11:33 Low order bits (LOB) - выбор бакета
13:39 Структура бакета
15:31 Исходный код заголовка Map (hmap)
16:05 Исходный код поиска значения в Map (mapaccess1)
23:30 Переполнение бакета
24:47 Рост Map при заполнении
27:05 Эвакуация данных
28:02 Как избежать эвакуацию данных и ускорить программу - аллокация памяти
28:39 Почему нельзя взять указатель на элемент Map
29:26 Или можно..?
30:12 Порядох обхода мапы - почему он случайный?
31:47 Вывод функции fmt.Println() - почему он фиксированный?
33:14 Подводим итоги
33:45 Заключение

#golang #go #tuzov

Комментарии

Информация по комментариям в разработке