Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Учебное пособие по наложению текстур и растеризации полигонов (1/2) [C++20]

  • Bisqwit
  • 2020-03-20
  • 112967
Учебное пособие по наложению текстур и растеризации полигонов (1/2) [C++20]
3d graphicspolygon renderingtexture mappingcomputer graphicssoftware 3d renderingc++20scanline renderingtriangle rasterization algorithmtriangle rasterizationrasterization algorithmrasterpixel by pixeltutorialprogramming tutorialbisqwitjoel yliluoma3d programming tutorial3d rendering tutorial3d graphics tutorialgraphics programming tutorialtexture blitterpolygon blittertextured polygonwithout gpulibsdlsdl graphicsalyxhalf-life
  • ok logo

Скачать Учебное пособие по наложению текстур и растеризации полигонов (1/2) [C++20] бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Учебное пособие по наложению текстур и растеризации полигонов (1/2) [C++20] или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Учебное пособие по наложению текстур и растеризации полигонов (1/2) [C++20] бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Учебное пособие по наложению текстур и растеризации полигонов (1/2) [C++20]

Текстурированные полигоны — основа практически всех существующих 3D-игр. Они использовались ещё до появления 3D-графики и рендерились исключительно программно. Как этого удалось достичь? Давайте рассмотрим простой и интуитивно понятный метод. Мы создаём расширяемый растеризатор 3D-полигонов, используя только стандартный C++20 (и libSDL для 2D-графики).

Стать участником: https://youtube.com/Bisqwit/join

Мои ссылки:
Twitter:   / realbisqwit  
Liberapay: https://liberapay.com/Bisqwit
Steady: https://steadyhq.com/en/bisqwit
Patreon:   / bisqwit   (Другие варианты на https://bisqwit.iki.fi/donate.html)
Twitch:   / realbisqwit  
Домашняя страница: https://iki.fi/bisqwit/

Вы можете добавить субтитры: http://www.youtube.com/timedtext_vide...

Скачать:
https://bisqwit.iki.fi/jkp/polytut/

Список музыки (s = перевод SPC-OPL):
— Energy Breaker — Золотистый ветер (и)
— Final Fantasy V — Миры 1+2 (и)
— Звёздный океан — Прошедшие дни (и)
— Энергетический лом — Приключения героев (и)
— Final Fantasy Mystic Quest — Фокусная башня (и)
— Final Fantasy Mystic Quest — Святилище (и)

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]