Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Easiest Way to Make a Working Pause Menu & Pause the Game ~ Godot 4.X Tutorial

  • EasyDev
  • 2025-03-03
  • 1028
Easiest Way to Make a Working Pause  Menu & Pause the Game ~ Godot 4.X Tutorial
godotgodottutorialgamedevelopementbeginnerstoturialgodotenginegodot3dgodot2dgodotgameenginegamedevcommunitylearngodot
  • ok logo

Скачать Easiest Way to Make a Working Pause Menu & Pause the Game ~ Godot 4.X Tutorial бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Easiest Way to Make a Working Pause Menu & Pause the Game ~ Godot 4.X Tutorial или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Easiest Way to Make a Working Pause Menu & Pause the Game ~ Godot 4.X Tutorial бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Easiest Way to Make a Working Pause Menu & Pause the Game ~ Godot 4.X Tutorial

In this tutorial, I will be teaching you how to make a simple yet effective pause menu that works.


fps template link :
https://github.com/Shidoengie/FPS-tem...

discord:
  / discord  


Full code:

extends Control
@onready var animation_player = $AnimationPlayer
var paused = false

func _process(_delta):
Only toggle the pause state if "Esc" is pressed
if Input.is_action_just_pressed("pause"):
pausemenu()

func _on_resume_pressed():
if Input.get_mouse_mode() == Input.MOUSE_MODE_VISIBLE:
Input.set_mouse_mode(Input.MOUSE_MODE_CAPTURED)
self.hide()
get_tree().paused = false
paused = false # Ensure paused is reset to false when resuming

func _on_exit_pressed():
get_tree().quit()

func pausemenu():
Toggle the pause state and visibility
if paused:
Input.set_mouse_mode(Input.MOUSE_MODE_CAPTURED)
self.hide()
get_tree().paused = false
else:
Input.set_mouse_mode(Input.MOUSE_MODE_VISIBLE)
self.show()
animation_player.play("open")
get_tree().paused = true
paused = !paused # Flip the paused state


#GodotEngine #GodotTutorials
#GameDevelopment
#IndieGameDevelopment
#GameDesign
#2DGameDevelopment
#3DGameDevelopment
#GodotGameTutorial
#GameDevTips
#GodotBeginnerTutorials
#GameDevCommunity
#UnityVsGodot
#GodotScripting
#VideoGameDevelopment
#LearnGodot

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]