【怯み不使用】ブイズの永続天候がぶっ刺さりで強すぎる!究極高難度コクラン3連戦!【ポケマスEX】

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ひるみ不使用、2・3戦目は素早さバフ不使用です。
参照までコクランの回復付帯発動による実質HPは1戦目が883590、2戦目も883590、3戦目が773115です。

バラエティブイズの敗因第1位:割り込み失敗
割り込みさえ確定させられればかなり安定してクリアできるのに惜しい。

ヨウ&エーフィは以前はブイズ最弱評価でしたがエスパー抵抗ダウンと行動妨害を持つメイ&メロエッタ登場で一気に準最強クラスまで登り詰めました。
ただ低火力故メロエッタへの依存度が高く、採用できないステージは大幅弱体化するのが欠点です。
またエーフィは異常に硬いもののテテフの耐久がやや足りない。(それでもムンフォとPF時回復あるのは偉いが)

コトネ&シャワーズはB技火力はブイズ1位ですが急所バフを持たず相方のアオギリが紙耐久なのが欠点です。今後の雨延長持ちやアオギリのEXロールサポートに期待。

コウキ&ブースターは晴れ延長持ちの数が多い上にどれも高難度で強力で、特定の相方を強要されないというのもあり暫定ブイズ最強です。自己バフにも恵まれておりP技火力ボードを取る余裕があるので4ゲージ技顔負けの高火力が出る。
マツブサは晴れ時HP回復と晴れ時技後BC加速1による割り込み失敗保険があるのでサポートEXロール来れば割と真面目にワンチャンある。

ナンジャモを高難度で使う場合2サポート編成を除くと全体特防バフを持つアナツレかコウキが相方の有力候補になってくると思います。

マジコスマツリカは今回B技後HP回復G1を取らずHP吸収技回復量増加を取りましたがこのキャラ硬すぎるねェ~!!
場に急所防御貼れるおかげで初登場時BC加速とかいう舐めたポテンシャルをそのまま持ち込めるのが強すぎるよォ~!サンダーだと急所無効とかいう甘えポテンシャル強要されるからねェ~!

何度も言ってるけどこのキャラ完凸が大前提すぎるねェ~!!正直マジコスネズなんか比にならないくらい完凸がスタートラインのキャラだよォ~!
高難度で色んな編成を考察したいならこのキャラの完凸は人権レベルかもねェ~!!
B技後HP回復G1を完凸に置いてはいけない。(戒め)

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