КАК ДОБАВИТЬ МУТАНТОВ/животных/ЗОМБИ из любого МОДА на сервер DAYZ

Описание к видео КАК ДОБАВИТЬ МУТАНТОВ/животных/ЗОМБИ из любого МОДА на сервер DAYZ

Это про установку и сам автоматический спавн! Не про количество, про количество вот -    • НАСТРОЙКА количества МАШИН и ЖИВОТНЫХ...  

В конце таких строк в файле территорий значение r="52.5" обозначает радиус территории от точки.
zone name="Water" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="8880" z="8272.5" r="52.5"/
zone name="Rest" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="8092.5" z="10252.5" r="172.5"/
zone name="HuntingGround" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="9330" z="9682.5" r="232.5"/

И еще: zone name="Graze" или "Water" , "HuntigGround" и т.д. на мой взгляд не сильно играют роль и возможно им уделять значение не стоит, вопреки множеству мнений олдскулов с форумов... Я им пытался донести свой опыт, но меня задавили авторитетом, а я сам потом подумал, из-за тупняка, что влияет все это, но видимо проглядел именно с поведением неправильным, но сегодня, создал нечто вроде
territory color="7777777777"
zone name="otvinta" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="4822.5" z="13657.5" r="60"/
zone name="otvinta" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="4897.5" z="13815" r="60"/
zone name="otvinta" smin="0" smax="0" dmin="0" dmax="0" x="6030" z="13485" r="45"/
в файле волков, так волк меня учуял за 280 метров и пошел на меня не видя, а когда подошел трепал как обычный волк, выходит, что возня с именами территорий внутри самого файла территорий - треп олдскулов, но, не уверен я на 100 процентов, просто делюсь опытом в тему...
У себя убрал этгот мод, так как качество оставляет желать лучшего и атмосфера не та...
Кому интересен, для игры (не для вопросов, их в комменты!), мой проект HOTDAYZ - ссылка на дискорд в описании к каналу.
Инструкция как заставить правильно спавниться модовых мутантов, зомбарей, животных из любого Стим мода к себе на сервак в Дэйз

Комментарии

Информация по комментариям в разработке