Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть 1 min preview of electro drift on cpu [ no gpu ] height operated 3d grid

  • BitrateSeemsFine
  • 2025-05-25
  • 147
1 min preview of electro drift on cpu [ no gpu ] height operated 3d grid
retrorenderingsynthesisoscillatorfrequencywavemusicmixtapemixtapebinaryrenderdataalgomodulationaliasingintegerloopingdepthmapdistortionsamplegeometrydisplacementrasterizertracingbytecodeprecisionalgorithmloopiterationframebufferarraypointerbitwisescanlinedepthrendererpipelinethreadparallelserialsinglecorefloatintmaincacheoptimizesyncclockcyclefpsshaderemulationprojectionviewmatrixmodelmeshvertextexturingrasterflushsurfaceviewport
  • ok logo

Скачать 1 min preview of electro drift on cpu [ no gpu ] height operated 3d grid бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно 1 min preview of electro drift on cpu [ no gpu ] height operated 3d grid или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку 1 min preview of electro drift on cpu [ no gpu ] height operated 3d grid бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео 1 min preview of electro drift on cpu [ no gpu ] height operated 3d grid

this program runs entirely on the cpu. ie no gpu acceleration whatsoever. every calculation from terrain generation height map to 3d projection and pixel plotting happens on the main processor. this is both a limitation and a testament to efficient algorithm design. all rendering uses software pixel manipulation written directly to a cpu-managed frame buffer. this is essentially the same approach used by software 3d engines from the early 90s, before gpus became common.

the technical rendering of the height field generation combines multiple wave functions at different frequencies, calculating the mathematics into height values for a 2d array storage that the program maintains in memory as a full 3d world model and then projects on to the screen for display. about 150k to 400k pixels plotted per frame ( 9 mil to 24 mil per sec ) doing less calculations more intelligently rather than simply throwing more computing power at the issue.

musical artist / track name: DMITRY DISTANT - Lobotomy
link to youtube video:    • DMITRY DISTANT - Lobotomy  

无限网格推进阵 - 三次元描画機構 - 화면좌표처리계

➡️ twitch:   / bitrateseemsfine  
➡️ instagram:   / binarystate  
➡️ network:   / binarystate  
➡️ chat:   / discord  

➡️ ≥ youtube: https://shorturl.at/lqy25
➡️ shader: https://tinyurl.com/y3fwkfwb
➡️ qb64 (free ide) site: https://qb64.com/

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]