@UGOutlaw играет в #aladdin на #supernintendo
«Аладдин» — платформенная игра 1993 года, разработанная и изданная компанией Capcom для Super Nintendo Entertainment System, основанная на одноименном анимационном фильме Disney 1992 года. Disney's Aladdin — это двухмерная видеоигра с боковой прокруткой, в которой игрок управляет Аладдином и его обезьянкой Абу. Она была разработана Синдзи Миками.
Игра была выпущена в ноябре 1993 года, в том же месяце, когда Virgin Games выпустила другую игру с тем же названием для Sega Genesis. Две игры различаются в некоторых аспектах; в игре для Genesis Аладдин использует ятаган, чего нет в игре Capcom.[7] Игра от Capcom была портирована на Game Boy Advance (GBA) в Японии 1 августа 2003 года, в Европе 19 марта 2004 года[9], а в Северной Америке 28 сентября 2004 года.
Геймплей
Один из этапов версии для SNES
Disney's Aladdin — это платформенная игра с боковой прокруткой, в которой игрок управляет главным героем, проходя несколько этапов, разворачивающихся в городе Аграба. На каждом этапе Аладдин побеждает врагов, прыгая на них или дезориентируя их, бросая яблоки, избегая при этом опасных препятствий. Драгоценные камни можно собирать, чтобы получить дополнительные жизни и очки, а десять красных камней, расположенных на каждом этапе, значительно увеличат счет игрока. На большинстве этапов находится сундук с сокровищами, в котором летает скарабей, летающий несколько секунд. Если игрок соберет его до того, как он исчезнет, он получит доступ к бонусному этапу, на котором он вращает колесо, позволяющее Джинну даровать ему дополнительные жизни и другие специальные бонусы. У Аладдина есть шкала здоровья в виде сердечек, которая начинается с 3 и уменьшается каждый раз, когда его ударяют. Её можно пополнить, подбирая предметы или проходя бонусные этапы. Как и в игре для Genesis, Аладдин начинает с несколькими дополнительными жизнями, которые теряются, когда его здоровье истощается или он падает за пределы экрана. Игра заканчивается, когда у игрока заканчиваются жизни, хотя он может продолжить игру с текущего уровня, пока у него есть оставшиеся попытки.
Побег из Пещеры Чудес и полет на ковре-самолете с принцессой Жасмин — это этапы, на которых игрок летает на волшебном ковре по самопрокручивающимся уровням. В Пещере Чудес игрок должен перемещаться вверх и вниз, избегая опасных препятствий и убегая от волн лавы, а полет на ковре-самолете с Жасмин — это бонусный этап со свободным полетом (между этапами 5 и 6), на котором игрок может собирать драгоценные камни; бонусный этап заканчивается, когда заканчивается мелодия «A Whole New World». На этапах 1, 6 и 7 вас ждёт победа над боссом, причём этап 7 является финальным; для прохождения этапов 2, 3, 4 и 5 необходимо добраться до конца.
Сервер Discord: / discord
#supernintendo
#retrogaming
Присоединяйтесь к Аладдину и Абу в этом приключении, где они путешествуют по пустыне и сталкиваются с магией на своём пути. Посмотрите, как они пытаются доставить лампу Джафару, но тот запирает их в пещере. К счастью, находчивость Абу спасает положение, он забирает лампу у удивлённого джинна, обеспечивая продолжение приключения в истинном стиле фильма «Аладдин».
Информация по комментариям в разработке