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Скачать или смотреть 【Unity】位置と回転を固定する方法(※x, y, z軸ごとに)

  • 【Unity】えんとゲーム制作部
  • 2025-01-03
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【Unity】位置と回転を固定する方法(※x, y, z軸ごとに)
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Описание к видео 【Unity】位置と回転を固定する方法(※x, y, z軸ごとに)

このオブジェクト、、当たり判定は欲しいけど、こっちの方向(軸)にだけは
動かないでほしい!といった場合に活用できる方法をご紹介します!
軸ごとに、位置と回転を簡単に固定できるので、とってもオススメな便利機能です!

【目次】
 00:00 概要説明
 00:51 位置を固定する方法(※回転も)
 02:36 特定の方向にのみ回転する障害物の作り方

【関連動画(※前提知識として、こちらを使用しています)】
 ・重力を付ける方法
     • 【Unity】重力をつける方法(Rigidbody)  

 ・当たり判定を付ける方法
     • 【Unity】みえない床の作り方(Collider:当たり判定)  

▼Discordサーバーはこちら:ご参加お待ちしております▼
 ※みんなでゲーム制作のモチベーションをあげていきましょう~。
・  / discord  

★BGM・効果音はこちらでお借りしております。
・https://soundeffect-lab.info/
・https://maoudamashii.jokersounds.com/
・https://dova-s.jp/
・https://www.youtube.com/channel/UC_aE...

★画像はこちらでお借りしております。
・https://www.ac-illust.com/
・https://www.irasutoya.com/

タグ記載:
#Unity #初心者 #ゲーム制作 #チュートリアル #解説
#unity3d #ゲーム開発 #インディーズゲーム #えんと
#固定 #位置 #回転

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