Análisis de Wuthering Waves: ¿Qué ofrece vs Genshin y Honkai?

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Wuthering Waves es un juego de acción futurista de mundo abierto con gacha, desarrollado por el estudio chino Kuro Games. A pesar de que lo normal es que la mayoría de mecánicas de un videojuego sean similares a las de otros juegos, en este caso las comparaciones con juegos de miHoYo/Hoyoverse como Genshin Impact, Honkai Impact 3rd y Honkai: Star Rail son inevitables: la mayoría de sus partes se pueden poner junto a las de Genshin una al lado de la otra y puedes ver la misma forma de crear mapas, personajes, menús, modos de juego, sistemas de progresión, etc.

En este vídeo, he intentado hablar del Wuthering Waves como un juego en sí mismo, aunque me ha sido imposible no ir mencionando al Genshin o al Honkai 3rd durante el análisis. Soy consciente de que hay muchos gachas que también se pueden comparar (incluso el juego anterior de Kuro Games), pero en este caso es un nivel de similitud más cercano al plagio que al seguimiento del estilo de un género. Aunque, como hablo luego en la segunda mitad del vídeo, los conceptos de plagio y género/subgénero son cosas que en los videojuegos se difuminan con facilidad, y que se acepte a nivel comunitario que el diseño del WuWa no es un plagio sino un "gacha intentando seguir el éxito del Genshin" o algo del estilo es una hoja de doble filo para este juego, abriendo la puerta a que más estudios se animen a sacar sus propias versiones y que todos acaben en una competición peligrosa, donde el modelo de Juego como Servicio es insostenible si la audiencia se reparte entre demasiados juegos.

PD: En este vídeo enseño un pequeño clip del ArcheAge, juego cuyos servidores se van a desconectar unos días después de sacar este vídeo 🪦

Capítulos
00:00 Introducción
00:18 Gameplay y Gamefeel
01:50 Sistemas
03:27 Monetización
04:26 Historia
05:13 Diseño de niveles
05:43 Arte, UX, sonido y otros
06:48 WuWa, Genshin y la industria

No he conseguido dar con fuentes oficiales para la música, la cual son fragmentos de la banda sonora grabados in-game. Cr: Narushio por las grabaciones de las pistas

#wutheringwaves #wuwa #gacha

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