【マイクラ1.21】2分でレベル100!タイマーで自動停止!アレイ式経験値トラップの作り方【マインクラフト/Minecraft/統合版/BE/JE/Java/MCPE/Xbox/PS4/Switch】

Описание к видео 【マイクラ1.21】2分でレベル100!タイマーで自動停止!アレイ式経験値トラップの作り方【マインクラフト/Minecraft/統合版/BE/JE/Java/MCPE/Xbox/PS4/Switch】

2分でレベル100になるアレイ式経験値トラップの作り方について解説します。今回はリクエスト頂いたタイマーで自動停止するタイプです。これによりアレイが死んでしまうのを防ぐことができます。超簡単に作れて低コスト超高効率です。統合版でもJavaでも作ることができます。今回の動画が、少しでも皆様の参考になりましたら幸いです。よければチャンネル登録と高評価、コメントよろしくお願いいたします。

※バージョンは1.21でやってます。

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※コンパクト版アレイ式経験値トラップの作り方はこちら
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※Java版ならこちらのアレイ式経験値トラップを作るのが一番おすすめです。
→   • 【マイクラ1.21】最も簡単に作れて最高効率のアレイ式経験値トラップの作り...  

【補足1】
今回の装置や前回投稿したコンパクト版をもう一個作ってクールタイム中に稼働すればもうちょい効率が良くなるかもしれません。

【補足2】
滲出のポーションを使えばスライムトラップにもなるみたいです。もうスライムボールには困らなくなるみたい。ディスコードサーバーで紹介してる方がおられました。動画内で紹介したかった…。

【タイマーの仕組みについて】
今回のタイマーの仕組みについてさらっと解説します。ドロッパーはクロック回路のON/OFF。ホッパーがタイマーの役割をしています。

最初にスイッチが押されると、ディスペンサーから火打石と打ち金、虫食いのポーションが放出されます。焚き火に火がつく。

ドロッパーの中のアイテムが移動し、クロック回路がONになります。トーチが切り替わり、タイマーが作動。1分10秒測ります。

ホッパーの中のアイテムが全て移動すると信号が発信され、ドロッパーの中のアイテムが移動します。クロック回路がOFFになる。

それと同時にトーチが切り替わり、水入りスプラッシュ瓶が放出されて焚き火が消火されます。

んで、最初の状態に戻るというわけです。

ホッパー同士が向き合うことから、ラブホッパーと呼ばれています。中に入れるアイテムによって時間を調整することができます。

今回は3スタックのアイテムを入れることで、1分10秒のタイマーを作っています。

が、マイクラはラグがあるので、実際は1分30秒ほど稼働しています。秒ではなくTicksで考えられているので、どうしてもズレが生じるのです。

でもそれによってアレイが全滅することは絶対にないので、ご安心ください。

あと、ホッパーは信号を受け取っている時は中のアイテムが移動せず留まります。最初の時点では信号を受け取っているので、ホッパーの中にアイテムが留まっています。

トーチがオフになった瞬間にホッパーの中のアイテムが移動を始めるという仕組みです。

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This is Easy Allay XP Farm(using Timer)Tutorial in minecraft(Java/MCPE/Xbox/PS4/Nintendo Switch/PC).so I hope you enjoy it:)

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00:00 ご挨拶
00:26 必要素材確認
00:37 アレイ式経験値トラップ作成開始
08:01 アレイの見つけ方と繁殖のさせ方
09:57 トラップへのアレイの入れ方と注意点
13:37 装置を自動で停止するタイマーの作り方
16:44 タイマーの仕組み解説
17:55 各スプラッシュポーションの作り方
19:27 装置を使う前の最終準備
21:04 今回の装置の使い方と仕組みについて
23:35 コンパクト版との比較。違いについて
24:53 Java版で装置を作るときの補足と注意点
26:51 Outro

#minecraft #マインクラフト #マイクラ

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