星海爭霸II-自由之翼關卡:海文星淪陷(操控受感染的人類軍團)2.0

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從我在巴哈PO了2.0的更新預覽後又過了快半年...除了工作上真的沒什麼時間外,還有個問題就是我弄了這個-測試-發現有很多要修改的地方,弄一弄好幾個小時甚至一天就沒了,而且我還真的挺常想到新點子的,這次的更新里有個隱藏機制還是我前幾天PO了預告片後,突然想到就直接花了一整天的時間去弄得。
而且我家人也不太喜歡我整天搞地圖編輯器,畢竟在大眾眼裡來看我幹的事情花時間沒意義又不能賺養老金。

本來懶懶得不太想改開頭的台詞跟音樂,不過想想這次的有些新單位我背景設定是因為這場戰爭的消息才來的...該改嗎?還是不改?然後有次衝動就給他改下去了。
01:40-地穴惡魔的結網,是史雷因元素獸的技能改來的,只是單純把它傷害砍掉並且換模型跟音效而已,這邊用食屍鬼進行近距離接觸來應證被網住的單位完全無法進行動作,蛛網可以被打掉
02:12-自動點唱機!上次的英雄選擇的機制讓我想到可以用這方法來讓玩家選擇音樂,於是我用很愚蠢的方式-用錄影的方式把需要的音樂一段段錄下來,然後用VLC media player轉成.ogg檔案匯進地圖編輯器裡。
02:47-我本來會想說讓玩家自行決定碉堡該蓋哪裡比較好,後來想想大家應該寧可一開始就多這兩個碉堡。
02:54-現在貝爾提札納斯提醒你先打北方的時候會短暫的顯示北方殖民地,這樣就算是外國人玩也知道該先打哪邊了呢,大概吧。
03:10-闇黑祭壇,進行英雄相關升級的無敵建築,雖然耗費的資源大量,不過在升級過後你的英雄能力會大幅度的提升,甚至很難死!
04:50-現在頭兩波攻擊會有瘟疫法師警告你,讓你先做好準備。
06:14-新單位血屍戰車大顯神威,它的武器是用原生蟲族的暴掠龍改的,在初期給予玩家的這兩台車能保護好的話在防守或是進攻都能發發揮極大的功效。
10:57-由於受感染的陸戰隊是不佔人口的,所以碉堡可以盡量蓋盡量塞,老實說身為作者的我在第一次玩得時候居然也沒想到這點,只蓋兩個碉堡。
這邊的攻擊可以看到殖民地軍的新單位-龍鷹騎士,他們可以像神族的海盜機一樣放出遮蔽雲霧讓範圍內的敵人無法攻擊,我覺得如果讓電腦能用這個一定超級機掰,所以它預設自動施放是關閉的,你用感染蟲抓它後可以把自動施放打開。
17:54-同樣的西方基地有新提示。同時在打下北方後你還可以撥放另一首音樂。
19:37-我創了一個新電腦,你在打下北方後的其他建築會歸他們,這電腦每隔一段時間會生產一些部隊去進攻殖民地。(結果上傳到遊樂場後開上去玩發現這電腦不但不會生產攻擊波,反而是對面的電腦會去生產過來打我!!!難度大提升!!!只好趕快砍掉了)
21:08-現在碉堡有一個無敵護盾,需要擊殺駐守在那的英雄才能解除,會這樣是因為怕發生你的兵力不夠殺死英雄,但是碉堡被摧毀所以那邊被感染的情形發生。
22:20-現在每個殖民地的空降蟲族都會有一個驚懼領主,在地圖編輯器裡這些殖民地區域有用顏色作為代號,而這些驚懼領主也會變成對應的顏色。你攻下的區域的兵電腦都會重造的一個原因是我希望能殺越多人越好,另 一個原因就是給玩家抓想要的敵方單位的機會,像這邊就是很好抓醫療挺跟聖騎士的好所在。
22:30-散佈瘟疫的不死族亡城,我就真的很想把它加進來,雖然它在這張地圖只是裝飾性的,這次有新增很多裝飾性建築在遊戲裡面。(亡城會那樣飛是因為它正面就是那個方向)
23:35-愛德華的新大招:召喚受感染的軍官,因為技術問題我做不出原本死亡騎士的死者蘇生,所以後來就想到改成召喚一名死亡騎士跟兩名受感染的軍官,這是全地圖技能,所以可以用來遠端支援。
26:54-新任務,我很希望把冰霜巨龍做成一個事件,但是怕事件怪造成麻煩,所以就做成點選觸發的形式。
29:45-新的殖民地英雄-大法師與血法師們,這次也有許多新的據點英雄,此外你也會注意到這些量產型的英雄、驚懼領主還有死亡騎士有隨機名稱,是照搬WC3原版來的。
30:35-有些Boss有特殊機制,像是殺死他以後觸發事件...記得顧好家裡的防禦喔
32:40-矮人山王跟迫擊砲班們,這裡被我改得更像礦場,此外迫擊砲班就是跟血屍戰車一樣的存在。
36:08-點選瘟疫法師選擇事件,講到冰霜巨龍就會想到薩菲隆,所以我真的很想做成任務的形式,希望我不會把綠龍的血量設定的太高,2500應該還行。
37:55-撥放音樂:肆虐的天譴軍,讓你感受扮演死亡騎士在陷入火海的新亞法隆燒殺擄掠的感覺。
38:53-另一個駐守在據點的強力英雄,她在保衛她的村莊上非常具有戰術性。
39:54-冰霜巨龍大顯神威!我本來希望能在它的攻擊上仿效WC3的原版,同時具有凍結建築與使單位緩速的能力,但可惜的是凍結效果不管我怎麼套在武器效果上就是不會發揮作用,所以只好作成新星型的範圍技能
45:20-在你拿下右下角的殖民地後,盟友受感染者的移動速度會變得更快。
48:50-這次新增的單位跟英雄也有加進幫助選單裡面,從這邊你可以看到有三個驚懼領主的單位圖案更改為我自製的,薩其森的頭像是魔獸世界提克迪奧斯的成就圖案,其他兩位則是我在魔獸世界裡用UI叫出了瑪爾加尼斯與梅菲斯托的模組調好角度截圖下來再修的。
很奇怪的是我在圖片周圍留了黑邊,還是沒辦法巷內建的單位圖案一樣出現鋼鐵的框框,請看48:15的那幾秒畫面。
54:53-新的統計數據!我發現如果你的統計數據項目多到超出框框的話,它還是可以滾下來,但是超出範圍的部分會比較慢顯示。最下面那個數據是為了體現這場戰爭實際上有多浩大之類的,反正大數字看爽的。

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