鉄拳8_クイック戦240816_ニーナVSヴィクター_3戦@やっぱり刀が怖いですね

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ニーナのクイック戦動画です。今回遭遇したのは、苦手キャラのヴィクターの方。刃物振り回すキャラって苦手なんですよね。

さてさて、本戦ですが、わたしと鉄拳感が近い方だったようで、なんとなく行動が見えるそんな戦いでありました。とはいえ、ヒート状態から繰り出されるエクスカリバーに全然対応できず、体力を大幅に奪っていてもすぐに追いつかれる厳しい展開。これ合わない方とやると瞬殺されるパターンなんですけどなんとかギリギリの展開までもっていけたということでシェア判定としました。

エクスカリバーですけど、エフェクトの横に広がる判定邪魔なんですよね。対策として横で躱わさせることを狙ってるならこのエフェクトで邪魔されるのは納得いきません。お尻が二つに割れちゃうじゃ無いですか・・・。ネタですけど。
ヴィクターのスラッシュ技は弱体化したと言っても全然弱く無いし困ったものです。

ニーナについては、ちょっとしゃがめるハズのところでしゃがめずにガンアクションで削られたりちょっと本来意図していない調整が必要な事項があるのでは?と思慮するところ。3LP+LKとか3RP+RKの投げがコマンド投げ扱いなのはダメでしょ?通常投げ扱いにしてLPかRPどっちでも抜けれるようにすべき。←変なところでキャラランクが上がって、結果必要以上にナーフされるのが怖いだけなんです。


ヴィクターメモ
主力技
・66RP 「カルンウェナン(社員)」発生18 ガード-16
・666RP 「アネスト・ファイア(クーガス)」発生18 ガード+2
・666RP2 「クーガス〜位合い」 発生18 ガード+3
・3RP 右アパ 発生15 ガード-14
・1RK 下段 発生20 ガード-26
・9RP リーチ長い中段 発生19 ガード-9
・LP,LK 上下 発生10ガード-12
・RK,LK,WP 発生13ガード-13(ガード削りあり)
・2RP 中段 発生18 ガード0 (ガード削りあり)ヒット時ヒートダッシュ
・1LP,LP 中中 発生14 ガード-7
・9WP 中段 発生31 ガード-20(ヒート時-4)
・9LP,LP(中中) 発生13 ガード-14

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