Дизайн Мира в Dark Souls | Boss Keys

Описание к видео Дизайн Мира в Dark Souls | Boss Keys

Мир Dark Souls - растянутый, ветвящийся, взаимосвязанный, похожий на лабиринт шедевр. В этом специальном эпизоде ​​Boss Keys, в середине сезона, я разбиваю мир Лордрана и обсуждаю преимущества и проблемы создания нелинейных миров.

Поддержите Game Maker's Toolkit на Patreon -   / gamemakerstoolkit  

Источники

Dark Souls Design Works Translation | Giant Bomb
https://www.giantbomb.com/profile/7fo...

Dark Souls Map Viewer | Kayinworks
https://kayin.moe/?p=2218

Игры, показанные в этом эпизоде ​​(в порядке появления)

Dark Souls (From Software, 2011)
Metroid Prime 2: Echoes (Retro Studios, 2004)
The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo, 2011)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 2017)
The Legend of Zelda: A Link to the Past (Nintendo, 1991)
Metroid (Nintendo, 1986)
The Legend of Zelda (Nintendo, 1986)
Resident Evil (Capcom, 2002)
Dark Souls III (From Software, 2016)
Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games, 2017)
Hollow Knight (Team Cherry, 2017)
Uncharted: The Lost Legacy (Naughty Dog, 2017)
Dark Souls II (From Software, 2014)
Bloodborne (From Software, 2015)
Shadows Die Twice (From Software, Unreleased)

Музыка, использованная в этом эпизоде

00:00 - Firelink Shrine (Dark Souls)
01:27 - What True Self - Feels Bogus, Let’s Watch Jason X (Chris Zabriskie)
07:01 - Out of the Skies, Under the Earth (Chris Zabriskie)
09:47 - Is That You or Are You You (Chris Zabriskie)
12:32 - What True Self - Feels Bogus, Let’s Watch Jason X (Chris Zabriskie)
14:38 - Is That You or Are You You (Chris Zabriskie)
16:00 - I Don’t See the Branches, I See the Leaves (Chris Zabriskie)
18:57 - What True Self - Feels Bogus, Let’s Watch Jason X (Chris Zabriskie)
20:50 - Souls of Fire (Dark Souls)

Крис Забриски (Chris Zabriskie) на Band Camp - https://chriszabriskie.bandcamp.com

Комментарии

Информация по комментариям в разработке