蝙蝠農家 𝐀𝐭𝐢𝐰𝐚 | 《農家樂》+《蝙蝠》=《農家樂蝠》(X | 一款採用現實世界文化製作而成,與蝙蝠(果蝠)共生的桌遊?

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🔺遊戲名稱:《 蝙蝠農家 Atiwa 》
🔺遊戲人數: 1~4👤 | 遊玩時間: 30~120分鐘🕘
🔺遊戲介紹:
在非洲西部,迦納共和國中的阿提瓦區
身為團隊一員,你要教導當地的居民利用果蝠的特性
幫村民們播種種植,而非吃他那少少的肉!
靠著與自然共生的方式,讓你的土地蓬勃發展!

🔺機制:
資源自然增長(Automatic Resource Growth)
結束獎勵(End Game Bonuses)
組合版圖(Modular Board)
改順位: 行動(Turn Order: Claim Action)
工人放置(Worker Placement)

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🔸遊戲概述🔸
00:00 遊戲介紹
00:36 中央設置
01:31 玩家設置
02:16 遊戲目標
02:30 概略流程

🔸概念解說🔸
03:31 行動格
03:38 雙箭頭、冒號、叉叉
03:58 自然符號、黑箭頭
04:13 擴建土地
04:33 卡牌內容(地形/地點)
05:21 獲取資源
05:43 支付/失去資源
05:51 水果樹
06:00 訓練家庭

🔸詳細流程🔸
06:19 工作階段-派人(強制)
06:42 工作階段-果蝠入住
07:00 工作階段-搶奪起始
07:17 工作階段-特殊事項
07:33 工作階段-果蝠行動(可選)

07:33 維護階段-收入
08:41 維護階段-生態循環
09:09 維護階段-果蝠回巢
09:19 維護階段-家庭吃飯
10:18 維護階段-生物繁殖
10:39 維護階段-整理場面

11:02 結束算分

🔸其他環節🔸
11:43 雙人變體
11:56 單人變體
12:29 心得總結

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