Достижения в играх и их смысл. Рассказываю, почему ачивки - это круто | (не)Важное мнение #1

Описание к видео Достижения в играх и их смысл. Рассказываю, почему ачивки - это круто | (не)Важное мнение #1

Достижения сегодня есть почти у каждой игры, но многие воспринимают их как причину для гринда, или того хуже - бесполезный балласт. Хотя на самом деле достижения играют важную роль, и могут принести пользу не только игрокам, но и разработчикам. В сегодняшнем экспериментальном выпуске разговорной рубрики (не)Важное мнение поговорим о достижениях, и разберемся, почему ачивки - это круто.


Ссылка на Patreon -   / alis_games  



Таймкоды:


00:00 - Вступление
00:25 - Что вообще за достижения?
01:37 - Забавная статистика. Пример Fallout 4
03:36 - Странная статистика. Пример Metro Exodus
04:57 - Ачивки как инструмент вовлечения игрока
06:27 - Ачивки как челленджи. Deus Ex: HR
07:03 - Ачивки как челленджи. Styx: Master of Shadows
07:46 - Ачивки ради гринда. Плохие примеры достижений
08:37 - Ачивки как бонус к погружению. Alan Wake
10:00 - Ачивки ради ачивок. World of Warcraft
11:08 - Фарм ачивок и кликеры
11:49 - Адепты анлокеров достижений
12:12 - Что в итоге?



Чарующая джазовая музыка от Mela. Композиции: Horrible, The Darker Side, Waltz For a Memory, Moon and I

Комментарии

Информация по комментариям в разработке