Адаптивный UI в Unity. Часть 5. Настраиваем GridLayoutGroup

Описание к видео Адаптивный UI в Unity. Часть 5. Настраиваем GridLayoutGroup

Поддержи канал, бро!

https://paypal.me/gamedevlavka - мир
https://boosty.to/gamedevlavka - рф

И даже криптой (пока только Ethereum):
0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77

Как сделать инвентарь или магазин при помощи сетки? Конечно, при помощи компонента GridLayoutGroup! Разбираем, как сделать так, чтобы ничто никуда не уползло при изменении разрешения экрана - адаптивно и гибко то есть.

Настройка главного канваса для адаптивной верстки:
   • Адаптивный UI в Unity. Часть 1  

Также подписуйся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее:
Telegram: https://t.me/gamedevlavka
Twitter:   / gamedevlavka  
Twitter (личный):   / vavilichevgd  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке