【SDGO】海豹開發日誌15│原創機體製作心得│風靈鋼彈(PERMET SCORE SIX)│Gundam Aerial PERMET SCORE SIX│By 流星

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◆本次製作的是風靈鋼彈覺醒後的另一個型態「帕梅特刻痕.六」
武裝上運用了大量的BIT進行連攜攻擊,以及新增大範圍的數據風暴
在機體外觀及特效上,我們又更進一步的將效果優化
讓刻痕特效上接近原作動畫中所呈現的樣子!
希望各位玩家能繼續支持水星系列的機體,新年快樂!

◆感謝製作團隊:
模型&動畫製作:HeavyMetalSlime
程式後台作業:醬油、立空、牙牙(前格)、furjoy
企劃案:流星

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◆章節
0:00 聲明&開頭動畫
1:51 機體外觀展示
2:43 武裝動畫展示
5:01 無雙動畫製作過程
6:12 機體資訊&特殊機制說明
7:39 片尾預告動畫

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