【公式】Live2D Cubism 組み込み用 チュートリアル 2:物理演算設定

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作成したモデルをゲームやアプリに組み込むための準備について解説したチュートリアル動画です。(全6回)

第2回目のチュートリアルでは、顔や体の動きにあわせて髪や服などを自動で揺らすことができる物理演算の設定を行います。
通常の揺れからスキニングの揺れの設定までを詳しく解説しますのでぜひご覧ください。

1:モデルの準備
   • 【公式】Live2D Cubism 組み込み用 チュートリアル 1:モデルの準備  

2:物理演算設定
※こちらの動画になります。

3:モーションと表情の用意
   • 【公式】Live2D Cubism 組み込み用 チュートリアル 3:モーシ...  

4:組み込み用データの書き出し
   • 【公式】Live2D Cubism 組み込み用 チュートリアル 4:組み込...  

5:Viewerの操作(Original Workflow版)
   • 【公式】Live2D Cubism 組み込み用 チュートリアル 5:Vie...  

6:Viewerの操作(Unity版)
   • 【公式】Live2D Cubism 組み込み用 チュートリアル 6:Vie...  

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