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Machinima 0:00
Intro 0:41
Lecture de la GEN 1 2:08
Gameplay 7:06
Outro 30:04
Règles de base :
- Codes de triches interdits, mods pour rajouter du gamepaly autorisés (voire même conseillé)
- Aucune limite d’enfant par génération.
- Vous pouvez choisir quel enfant deviendra l’héritier.
- Chaque génération possède une couleur dominante. A vous de jauger selon vos envies (vêtements, décoration…)
- Vous pouvez choisir la durée de vie.
- Pour valider une génération, compléter l’aspiration, la carrière et les compétences.
GEN 1 (vert) :
La vie n’a pas toujours été tendre avec vous. Ballotté de foyer en foyer toute votre enfance durant, vous n’avez jamais eu la chance de vous épanouir dans une famille aimante.
A votre majorité, quand l’orphelinat ou vous avez grandi a décrété que vous étiez capable de vous prendre en main, ils vous ont mit à la porte… sans aucun bagage.
La seule chose qui vous a maintenu pendant tout ce temps, c’était la nature.
Dans votre dortoir, assis face à la fenêtre et observant le monde extérieur, vous vous étiez juré que si vous vous en sortiez vivant, vous vivrez dans une maison entourée par la nature, et donnerait amour et chaleur à vos enfants.
Alors quand vous vous êtes retrouvé dehors, vous n’aviez qu’un objectif : réaliser ce rêve.
Ville : Henford on Bagley
Aspiration : Botaniste indépendante
Traits de caractère : Adore la nature, généreuse, proche de sa famille.
Carrière : Jardinage
Compétences : Education, jardinage
Règles & objectifs (au début) :
- Vous débutez sur un terrain vide à Willow Creek (votre ancien orphelinat s’y trouve)
- Vous commencez la partie avec 0 simflouz
- Avant de pouvoir quitter Willow Creek pour Henford on Bagley, vous devez avoir réuni la somme de 5 000 simflouz. Vous pouvez utiliser n’importe quelle méthode pour y parvenir (sauf triche).
Règles & objectifs (à Henford on Bagley) :
- Vous vous installerez sur le terrain de votre choix, mais celui-ci doit contenir une maison plus ou moins délabrée ou vieillotte, que vous allez retaper par la suite. Pour vous installer sur le terrain, le code de triche “freerealestate on” est autorisé.
- Une fois sur votre terrain, retirez 5 000 simflouz de votre budget. (vous pouvez le faire avec le code “money X”)
- Vous activerez le défi de terrain vie simple
- Vous devez posséder minimum 5 plantes d’une qualité excellente
- Vous devez vous marier
- (facultatif) Vous adopterez tous vos enfants, pas de grossesse ni de bébé éprouvette
GEN 2 (jaune) :
Vous avez grandi au milieu de la campagne d’Henford-on-Bagley, et avez supplié vos parents pour qu’ils adoptent un chien. Et pour cause : Depuis très jeune, vous êtes un amoureux des animaux.
Vous passiez votre temps à les dessiner, rêvant enfin de ce jour ou vous pourriez à votre tour donner tout votre amour à un animal.
En grandissant, cette passion s’est transformée en une véritable ambition de vie.
Tenir une clinique vétérinaire afin de redonner santé et vigueur à tout un tas d’animaux, c’était un projet qui vous animait.
Alors en quittant le cocon familial, vous prenez la décision d’ouvrir votre propre clinique.
Non loin de l’air marin, Brindelton Bay vous a semblé idéale pour lancer votre entreprise.
Et si votre futur âme sœur se trouvait parmi les clients de votre clinique ?
Ville : Brindelton Bay
Aspiration : Ami des animaux
Traits de caractère : Amoureux des chiens, adore les animaux, ambitieux
Carrière : Vétérinaire
Compétences : Dressage
Règles & objectifs :
- Vous débutez sur le terrain de votre choix à Brindelton Bay
- Vous activerez le défi de terrain vie simple
- Vous devez adopter au moins un chien et un chat, si vous en voulez davantage, vous pouvez
- Vous n’êtes pas obligés de vous marier
- Vous pouvez avoir recours à n’importe quelle manière pour avoir des enfants (naturellement, adoption ou bébé éprouvette) mais vous aurez deux enfants maximum
La suite des règles juste ici 💫: https://www.tumblr.com/judieccfinds/7...
Save de NS : https://www.curseforge.com/sims4/save...
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