RU
В видео используется фикс пак от сталкаша, восстанавливающий многие изначальные моменты в игре, или ремонтирующий случайно или изначально сломанные. Вкратце про список изменений:
Интерфейс подогнан под 16:9 стандарт, но в папке мини-модов лежит оригинальный 4:3
Исправлены тени по краям экрана и улучшена сама фильтрация теней
Восстановлены билдовские текстуры оружия и бампы на них, исправлены различные ошибки в текстурах различных персонажей и окружения
Восстановлены тени от травы и так далее...
Больше про исправления в описании мода.
В целом мод не добавляет в игру того, чего там изначально нет, чисто технически игра выглядит так, как она должна выглядеть изначально, исправлены лишь проблемы работы на современных системах и исправлены настройки и некоторые баги так чтобы игра выглядела наиболее красиво, но сохраняла свой уникальный облик.
EN
The video uses a fix pack from Russian Youtuber Stalkash, which restores many original aspects of the game, or repairs those that were accidentally or inherently broken. A brief list of changes:
The interface has been adjusted to the 16:9 standard, but the original 4:3 format is in the mini-mods folder.
Shadows at the edges of the screen have been fixed, and shadow filtering has been improved.
Weapon textures and bumps have been restored from builds, and various texture errors for various characters and environments have been corrected.
Grass shadows have been restored, and so on...
More about the stuff this pack fixes in the mod description (but it's in Russian).
Overall, the mod doesn't add anything to the game that wasn't originally there. Technically, the game looks as it should have originally. Only issues with modern systems have been addressed, along with settings and some bugs, to make the game look as beautiful as possible while maintaining its unique look.
RU
На записанном футаже можно лицезреть всю шедевральность графики Сталкера. От вспышек молнии освещается карта динамическими тенями, при том освещается в разных местах в зависимости от того, где ударила молния. В игре присутствует полная динамическая система освещения, тени в игре различаются по степени жёсткости. Тень от фонарика впритык будет более резкая чем тень от более дальнего источника освещения, что можно наблюдать около грузовика на 1:44. От теней НПС также есть динамические тени со всем описанным выше. Тени в игре мягкие, и хоть и низкого разрешения, но хорошо сглажены. Во время стрельбы также создаются динамические источники света, это заметно на протяжении всего ролика. Свет от костра переливается, играя различными оттенками своей жёлтой палитры. В игре есть замечательно проработанный искусственный интеллект: они прячутся за укрытия во время перестрелки, на футаж также попало, как сталкер добивает раненого бандита, выкрикивая свою реплику, сталкеры около костра играют на гитаре. Геймплей записан чисто для демонстрации возможностей движка игры и демонстрации исправлений фикс пака (см. выше)
EN
The recorded footage showcases the masterpiece of Stalker's graphics. Flashes of lightning illuminate the map with dynamic shadows, illuminated in different places depending on where the lightning strikes. The game features a full dynamic lighting system, with shadows varying in intensity. A flashlight's shadow will be sharper than a shadow from a farther light source, as can be seen near the truck at 1:44. NPC's shadows also produce dynamic shadows, as described above. The game's shadows are soft and, although low-resolution, well-smoothed. Dynamic light sources are also created during gunfire, a feature noticeable throughout the video. The light from the campfire shimmers, playing with various shades of its yellow palette. The game features remarkably well-developed artificial intelligence: enemies take cover during firefight, the footage also captures the stalker finishing off a wounded bandit, shouting his line: "Say thanks that I don't spare a bullet!", and stalkers playing the guitar around the campfire. The gameplay was recorded purely to demonstrate the capabilities of the game engine and to demonstrate the fix pack fixes (see above).
Информация по комментариям в разработке