CHAPITRES :
00:00 - Intro
00:43 - Stage 01
05:05 - Stage 01 - BOSS
05:41 - Stage 02
08:34 - Stage 02 - BOSS
09:12 - Stage 03
11:47 - Stage 03 - BOSS
12:52 - Stage Bonus
14:18 - Stage 04
14:57 - Stage 04 - BOSS
15:39 - Stage 05
17:05 - Stage 05 - BOSS
17:33 - Stage Bonus
19:07 - Stage 06
20:58 - Stage 06 - BOSS
21:41 - Stage 07
27:04 - Stage 07 - BOSS
27:47 - Stage 08
29:25 - Stage 08 - BOSS
29:58 - Stage 08 - BOSS FINAL
31:09 - FIN
J'ai le plaisir de vous présenter mon Full Run en 60hz du portage de GG Aleste Galvanic Gunner, jeu Game Gear porté sur Master System. Ce portage a été réalisé par l'incontournable Révo, qui s'adonne, entre autres, aux joies d'la bidouille sur SMS depuis un certain nombre d'années maintenant.
GG Aleste Galvanic Gunner, est le premier volet de la licence GG Aleste sur Game Gear. C'est un Shoot Them Up à Scrolling Vertical développé et édité par Compile en décembre 1991 sur Game Gear.
Ce titre est une exclusivité Game Gear, et n'est sorti qu'au Japon.
Pitch : Une armée gigantesque se faisant appeler Moon Child a conquis la Terre. La jeune adolescente Ellinor Waizen est l’une des seules personnes à pouvoir les défier.
Elle pilote le Galvanic Gunner, connu également sous le nom du GG Aleste, un chasseur spécialement créé pour elle.
NB : Pour l'histoire, elle est la fille de Raymond Waizen, le protagoniste du premier opus de la licence sur MSX.
Pour ma part, j'ai découvert ce titre via ce portage, car je n'ai jamais possédé de Game Gear (je n'ai jamais été fan des consoles portables en général, désolé...), et encore moins acheté de jeux 8 bits japonais sur cette machine.
Le jeu est plutôt basique dans son ensemble, mais est assez efficace. Il est composé de 8 stages, chacun se terminant par un Boss, généralement d'une taille assez conséquente, et les stages sont rythmés par plusieurs demi Boss ou gros ennemis.
En termes de difficulté, on est clairement sur un Shoot à ranger dans la catégorie EASY. L'efficacité des Homing Missile est redoutable et fait l'essentiel du taf à elle seule, et les vies supplémentaires accumulés grâce au scoring feront le reste, vous offrant de fortes chances de voir la fin du jeu assez rapidement si vous êtes un adepte des jeux de Piou Piou...
Concernant le portage à proprement parler, il reste malheureusement pas mal de glitchs vidéos en haute de l'écran qui viennent polluer l'esthétique globale du jeu, mais pas d'inquiétude, on passe assez rapidement outre.
Petite astuce personnelle : Privilégiez les Homing Missile, symbolisés par l'option "H", en guise d'arme secondaire dans cet opus. Ces missiles font clairement le ménage et permettent d'y voir plus clair afin de se concentrer sur le peu d'esquives à gérer.
DIFFÉRENCES 50 / 60HZ :
Ne connaissant le jeu que depuis peu, et n'ayant donc aucun affect avec le 50hz, je préfère de loin la version 60hz qui tourne à un rythme tout à fait soutenable, contrairement à la version 50hz qui a un petit goût de somnifère tant la lenteur de l'action, et surtout des musiques, est soporifique.
CHEAT CODE :
Sound Test : À l'écran titre, restez appuyé sur [Start]+[1]+[2] pour accéder au Sound Test.
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