【Blender】香水瓶のマテリアル設定 ~バンプノードを理解する~

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Blenderで香水のビンを作っていきます。
今回は前回の続きでマテリアルを設定します。
また今回作成ではバンプノードを使用するので、
バンプノードについてもまとめいきます。


使用バージョン:Blender3.6

【もくじ】
・前準備(レンダー設定等)
・マテリアル設定(ガラスの瓶)
・バンプノードについて
・マテリアル設定(ノズルとチューブ)


===関連動画のリンク===
↓①香水の瓶のモデリング
   • 【Blender】香水の瓶をつくる ~少しだけ複雑なモデリング~  

↓②香水の瓶のUV展開
   • 【Blender】香水の瓶をつくる ~UV展開とテクスチャー作成~  

↓シェーダーノードまとめ
   • 【Blender】シェーダーノードのまとめ ~Principled BSD...  

↓ボリュームシェーダーまとめ
   • 【Blender】ボリュームシェーダーのまとめ ~ボリューム吸収、ボリュー...  

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#blender #マテリアル #バンプ #ノード #シェーダー

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