[TAS] GunForce II in

Описание к видео [TAS] GunForce II in

GunForce II é um videogame arcade run and gun desenvolvido e originalmente publicado pela Irem em setembro de 1994. É a sequência do GunForce original e um dos últimos jogos arcade, se não o último a ser lançado pela empresa antes de encerrar o desenvolvimento de videogames no mesmo ano, após o que um grupo de funcionários da divisão de jogos da Irem formaria a Nazca Corporation por estar cansado da inatividade da empresa.

Em GunForce II , os jogadores assumem o controle de Max e Lei através de vários estágios lutando contra soldados inimigos e alienígenas, enquanto resgatam prisioneiros de guerra e coletam medalhas . É considerado um predecessor espiritual da franquia Metal Slug pela SNK , já que o primeiro título da série tem muitas semelhanças com este jogo e também é às vezes referido como " Metal Slug Zero ".

GunForce II é um jogo de correr e atirar onde os jogadores assumem o controle dos soldados Max (P1) e Lei (P2) em cinco fases que acontecem em um cenário futurístico pós-apocalíptico , lutando contra um exército de soldados inimigos, mutantes , alienígenas, entre outros tipos de inimigos para lutar, enquanto resgata prisioneiros de guerra e coleciona medalhas pelo caminho para aumentar sua pontuação no final de cada nível. Uma das características únicas do jogo é que o personagem do jogador tem dupla empunhaduraduas armas ao mesmo tempo que podem ser apontadas em qualquer direção e em um ângulo ligeiramente diferente cada uma, enquanto diferentes armas espalhadas pelo nível estão disponíveis para serem coletadas, mas apenas uma pode ser atualizada, pois a outra mantém a arma padrão .

Assim como no GunForce original , os jogadores podem encontrar um veículo espalhado no nível atual em que estão e há onze no total a serem encontrados ao longo do jogo, que os jogadores podem montar e usar contra as forças inimigas e tendem a variam de nível para nível, mas alguns deles não fornecem nenhum tipo de proteção para o jogador contra ataques inimigos. Se os jogadores perderem todas as suas vidas, o jogo termina , a menos que mais créditos sejam inseridos na máquina de fliperama para continuar jogando. Depois que todos os estágios são concluídos, os jogadores são enviados de volta ao início do primeiro nível, pois o jogo gira infinitamente.

GunForce II compartilha muitas semelhanças com outros títulos lançados anteriormente pela Irem durante a década de 1990, como Air Duel , Armed Police Unit Gallop , Undercover Cops , In the Hunt e Superior Soldiers , devido a ser desenvolvido pela maioria do mesmo pessoal que iria para forma a Corporação Nazca. O jogo foi exibido pela primeira vez ao público em 1994 no AOU Show .

Em outubro de 2014, o produtor da PlatinumGames , Atsushi Kurooka, revelou a um usuário do Twitter que trabalhou em GunForce II e Metal Slug (creditado como A. Kurooka no primeiro título da série), embora Kurooka não tenha especificado qual papel ele estava envolvido durante o desenvolvimento do jogo.

Plataforma(s): Arcade , Macintosh , Microsoft Windows







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