Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Timmy's Stellar Quest: A Unity 3D Technical Deep Dive (AR/VR Assignment Phases 1-4)

  • Janya Soujanya
  • 2025-10-16
  • 2
Timmy's Stellar Quest: A Unity 3D Technical Deep Dive (AR/VR Assignment Phases 1-4)
  • ok logo

Скачать Timmy's Stellar Quest: A Unity 3D Technical Deep Dive (AR/VR Assignment Phases 1-4) бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Timmy's Stellar Quest: A Unity 3D Technical Deep Dive (AR/VR Assignment Phases 1-4) или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Timmy's Stellar Quest: A Unity 3D Technical Deep Dive (AR/VR Assignment Phases 1-4) бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Timmy's Stellar Quest: A Unity 3D Technical Deep Dive (AR/VR Assignment Phases 1-4)

his video showcases the development of "Timmy's Stellar Quest," a 3D collectible platformer created in Unity for our AR/VR and Metaverse Technologies assignment. We demonstrate how we adapted the initial "HitMe" 2D requirements into a robust 3D game and fulfilled the goals for Phases 1 through 4.
Key Technical Highlights:
Core Gameplay: ThirdPersonController for movement and the Pickup script for score logic.
Game Mechanics: RespawnPlayer script implements the Lives/Attempts system for failure states.
Data Persistence: Local Hall of Fame system using UpdateCollectibleCount and PlayerPrefs.
Advanced Features (In Progress): Audio setup via MotionAudioController and scripting for Expert Level obstacles.
Watch to see the C# scripts in action and learn how we built a solid foundation for the future AR/VR extension (Phases 5-7)!
"Our core logic began in Phase 1. We implemented player movement using our custom ThirdPersonController script, giving Timmy realistic physics-based motion. Hit detection isn't a click, but a collision: when Timmy enters the star's trigger, the star's Pickup script is activated."
"This script handles the collection and immediately signals the UpdateCollectibleCount script to refresh the HUD. Moving to Phase 2, game over states are managed by the RespawnPlayer script, which tracks Timmy's position and decrements a life if he falls below the death plane."

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]