[UNITY] Атласы спрайтов

Описание к видео [UNITY] Атласы спрайтов

В этом видео я хочу рассказать про атласы спрайтов, это большие картинки, внутри которых множество других картинок и используются они, как правило, для оптимизации игры, в частности для того, чтобы уменьшить количество вызовов метода отрисовки для рендера каждого кадра.

Ссылки
──────────────────────────────
Наш Discord сервер:   / discord  
──────────────────────────────
Все мои ассеты для Unity: https://itch.io/c/1701188/unity-assets
──────────────────────────────
Unity Learn - https://learn.unity.com/tutorial/ui-s...
──────────────────────────────
Мануал по атласам - https://docs.unity3d.com/Manual/class...
──────────────────────────────

Содержание:
0:00 - Введение.
1:28 - Создание атласа спрайтов.
4:08 - Импорт внешнего атласа.
5:42 - Заключение.

Поддержка канала:
──────────────────────────────
Donation Alerts - https://www.donationalerts.com/r/n_fr...
──────────────────────────────
Patreon -   / n_fridman  
──────────────────────────────
Boosty - https://boosty.to/n.fridman
──────────────────────────────

Теги: #Unity #Оптимизация #АтласыСпрайтов

Комментарии

Информация по комментариям в разработке