Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Digital LEGO® Research: Look Development – 3D Tracking + HDR Image-based Lighting

  • Renderbricks
  • 2022-12-03
  • 459
Digital LEGO® Research: Look Development – 3D Tracking + HDR Image-based Lighting
  • ok logo

Скачать Digital LEGO® Research: Look Development – 3D Tracking + HDR Image-based Lighting бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Digital LEGO® Research: Look Development – 3D Tracking + HDR Image-based Lighting или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Digital LEGO® Research: Look Development – 3D Tracking + HDR Image-based Lighting бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Digital LEGO® Research: Look Development – 3D Tracking + HDR Image-based Lighting

#HDRI Look Development
#Blender 3.5 Alpha – #Cycles
HDRI: #Insta360 One R
Camera: #iPhone 11
#LEGO® model: #Mecabricks
#Laptop: Schenker Technologies GmbH #XMG #NEO15 #rtx3080
#Renderfarm: 22x RTX 3070Ti
#Soundtrack: Synthwave by FortyTwoStudio

3D tracking of a hand-shot backplate using Adobe After Effects. The resulting camera data is imported into a 3D reference scene. A reference scene is a close digital version of a photo shoot with real elements.

Once the first animation has been tested on the basis of the reference scene with optimized shaders and lights, additional models can be loaded into the scene, which is rendered according to the same principle in OpenEXR MultiLayer format and exchanged in the Blender compositing.

The particular challenge here was the poor quality of the backplate, which has to be simulated for the CGI elements using a scaling trick. The backplate was filmed in 4K, but the footage is so bad that the CGI parts are rendered in HD and scaled to 4K with bilinear filtering. The final step is to apply grain to the composited parts via a difference key and a pulled mask in After Effects. The type of grain is analyzed and transferred from the backplate

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]