КОШМАР НАЯВУ ИЛИ СОН ВО СНЕ? | ПОЛНЫЙ СЮЖЕТ SIGNALIS

Описание к видео КОШМАР НАЯВУ ИЛИ СОН ВО СНЕ? | ПОЛНЫЙ СЮЖЕТ SIGNALIS

Кто-то вообще понял, что происходило в игре при первом прохождении? Если такой человек нашелся, то низкий тебе поклон уважаемый! Всем же остальным, я предлагаю погрузить в разбор сюжета хоррора который впитал в себя множество других проектов (или таким образом отдал своеобразную дань уважения?), но сохранил свою оригинальность. Сначала я расскажу Вам общую информацию о мире игры, которую почему-то другие контент мейкеры решили упустить и не придавать ей какую либо значимую роль, а потом мы плавно перейдем к сюжету в хронологическом его порядке, дабы вы понимали у этому времени уже большую часть происходящего в сюжете. Конечно же, для полного погружения в атмосферу игры, ее лучше пройти самостоятельно, но если вы решите пройти ее на моем канале, я буду невероятно счастлив. А теперь я желаю вам приятного просмотра и приятного погружения в полный разбор сюжета игры Signalis.

Тайм коды:
00:00 Вкратце о чем будет видео
00:24 Солнечная система мира Сигналис
01:23 Становление фракций (Империя и Нация) / Роль Императрицы
04:13 Что такое биорезонанс
05:10 Общая информация о Репликах в Signalis
06:30 Модель реплики CNCR - Журавль
06:26 Модель реплики STCR - Аист (Шторх)
06:46 Модель реплики STAR - Скворец (Штар)
07:09 Модель реплики MNHR - Майна
07:44 Модель реплики EULR - Сова
08:01 Модель реплики ARAR - АРА
08:14 Модель реплики LSTR - Сорока (Эльстер)
08:41 Модель реплики KLBR - Колибри
09:03 Модель реплики ADLR - Орел (Адлер)
09:26 Модель реплики FLKL - Сокол (Фальке)
10:06 Предыстория событий игры
15:23 Сюжет игры
33:03 Концовки игры
34:47 Подведение итогов, что произошло в игре?

Музыка из игры:
Cicada Sirens - Double Back (VHS Ver.)
1000 Eyes - Home
1000 Eyes - Ariane's Theme
1000 Eyes - Falke's Theme
1000 Eyes - Become whole again
1000 Eyes - The Promise
Cicada Sirens - Crepuscular
empty roads - Of His Own
silent hill 2 ost - Promise

#insectorat #сигналис #signalis

Комментарии

Информация по комментариям в разработке