S.T.A.L.K.E.R OGSR: GUNSLINGER Addon часть 15 заряжаем акумы идем проведать Сахарова

Описание к видео S.T.A.L.K.E.R OGSR: GUNSLINGER Addon часть 15 заряжаем акумы идем проведать Сахарова

#stalker #стрим #games #gaming #gameplay #прохождение

* Старый оружейный пак полностью вырезан и заменён на GUNSLINGER Mod.

* Полностью вырезана система скриптовых аддонов, вместо неё используется движковая система многоприцельности.

* В движок добавлена поддержка примерно 90% анимаций оружия из GUNSLINGER Mod.

* Добавлена поддержка тактических фонарей и лазерных целеуказателей для оружия, их можно найти на уникальных экземплярах.

* 3D прицелы теперь можно отключить в настройках, а так же настроить FPS в 3D прицелах.

* Реализовано Anomaly-style разделение расчетов худа для предметов в левой и правой руках.

* Реализована новая система коллизии худа с препятствиями, а также эффекты наклонов.

* Добавлено анимированное использование лекарств / еды.

* Исправлены баги элитного детектора, заменены текстуры, добавлено самосвечение экрана, лимит отображаемых аномалий/артов увеличен до 24.

* Добавлены помехи на экране детектора + отключение на последней стадии Выброса.

* Добавлен 3D КПК. Вкл/выкл в настройках геймплея.

* КПК, экран экзоскелета, коллиматорные прицелы и прицел Гаусса тоже глючат и отключаются при Выбросе.

* Пользовательские метки на глобальной карте в КПК редактируются кликом левой кнопки мыши вместо правой (ставятся двойным кликом, как и раньше)

* Переработан интерфейс, шрифты

* Добавлены быстрые слоты для съедобных предметов.

* Окно описания фиксируется при нажатии на объект и скрывается при нажатии, если в фокусе нет объекта. Кнопка для фиксации настраивается в опциях (по умолчанию - средняя кнопка мыши)

* Текстурные маски костюмов заменены шейдерными.

* Заменены многие звуки

* Заменены некоторые партиклы

* Заменены многие текстуры

* Добавлен Reshade, пресет настроен конкретно под эти текстуры, усиливает эффект осени.

* Добавлена жажда

* Добавлена скриптовая одышка и звуки тяжелого ранения

* Добавлены быстрые сохранения по типу quicksave_1,2,3 и тд, быстрая загрузка будет загружать последний сделаный сейв а не последний сделаный квиксейв

* Переделан и исправлен удалитель мин

* Поправлена химера - теперь она атакует, а не просто прыгает вокруг.

* Поправлены проблемы с текстурами мутантов в геометрии уровней

* Уменьшен вес турели ПКМ

* Вырезана французская локализация. На выбор в конфигураторе доступны английская\русская локализации

* Поправлены проблемы с Долгом и Свободой на Армейских Складах

* Перенастроены пресеты настроек графики

* В меню настроек графики добавлены настройки высоты травы и параллакса на террейне

* В меню настроек геймплея добавлены опции переключения слота по колесику мыши и прицеливания нажатием\удерживанием
Основу мода составил знакомый многим «OGSE 0.6.9.3», но, как подчеркивают создатели, из-за большого количества изменений это уже, по сути, совершенно другой мод. Осуществлён переезд на новый 64 битный движок с поддержкой рендеров из Зова Припяти. Глобально переработаны мутанты и добавлен новый оружейный пак. Доработаны некоторые имеющиеся квесты и добавлены новые задания. Помимо всего прочего «OGSR» вносит множество других поправок
==================================
Мое железо
Процессор Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU 4.00 GHz
Видеокарта Nvidia GeForce RTX 3050
Оперативка Corsair Vengeance LPX 16ГБ 2133 МГц (13-15-15-28)
Мат.Плата MSI B250M Bazooka
Микрофон FIFINE T669
абсолютно добровольный донат
https://www.donationalerts.com/r/11ne...
https://new.donatepay.ru/@1147136 если не из РФ

Комментарии

Информация по комментариям в разработке