MetaHuman в архитектурной визуализации Unreal Engine: Анимация и Взаимодействие с Объектами

Описание к видео MetaHuman в архитектурной визуализации Unreal Engine: Анимация и Взаимодействие с Объектами

Хотите научиться использовать MetaHuman в архитектурной визуализации с Unreal Engine? В этом видеоуроке я покажу, как эффективно анимировать персонажей MetaHuman, взаимодействовать с объектами и задействовать триггеры для создания динамичных архитектурных сцен.

📌 В этом уроке вы узнаете:
● Как анимировать MetaHuman персонажей для архитектурных проектов с использованием анимаций с сайта Mixamo (https://www.mixamo.com).
● Как заставить MetaHuman взаимодействовать с объектами (например, открывать двери или взаимодействовать с мебелью) с помощью триггеров и Blueprint.
● Консольная команда "r.HairStrands.SkyLighting 0" для улучшения качества отображения волос персонажей.

Этот урок идеально подходит для тех, кто работает с архитектурной визуализацией в Unreal Engine и хочет добавить реалистичных персонажей в свои проекты. Применяйте полученные знания и делитесь своими успехами! 🚀

Продолжение - https://boosty.to/farruhpro/posts/908...

#MetaHuman #UnrealEngine #Архвиз #3Dвизуализация #Анимация #Blueprint #Mixamo

Комментарии

Информация по комментариям в разработке