Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Реалистичное падение пули с использованием гибрида баллистического и Hitscan | Учебное пособие по...

  • Rembot Games
  • 2025-11-11
  • 433
Реалистичное падение пули с использованием гибрида баллистического и Hitscan | Учебное пособие по...
godot tutorialgodot 4 tutorialprojectileballisticshitscanshoot gun godotgodot shootinggodot gunplaygodot bullet drop
  • ok logo

Скачать Реалистичное падение пули с использованием гибрида баллистического и Hitscan | Учебное пособие по... бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Реалистичное падение пули с использованием гибрида баллистического и Hitscan | Учебное пособие по... или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Реалистичное падение пули с использованием гибрида баллистического и Hitscan | Учебное пособие по... бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Реалистичное падение пули с использованием гибрида баллистического и Hitscan | Учебное пособие по...

Файлы проекта:   / 143322423  
Присоединяйтесь к Discord:   / discord  
Посмотрите мои игры: https://store.steampowered.com/develo...
Подпишитесь на меня в Twitch:   / rembotgames  
Подпишитесь на мой основной аккаунт:    / jizzydipper  
Подпишитесь на меня в Itch: https://rembotgames.itch.io/

Узнайте, как реализовать падение пули, используя гибрид баллистики и hitscan (raycast), чтобы ваши пули НИКОГДА не пронзали геометрию и не туннелировали сквозь неё.

Кстати, я имел в виду 13,33 метра на ФИЗИЧЕСКИЙ КАДР!

Это руководство по Godot 4 покажет вам, как реализовать реалистичную физику падения пули без проблемы квантового туннелирования, которая возникает у быстро движущихся твёрдых тел. Проблема с чистой физикой снарядов: при скорости 800 м/с, делённой на 60 физических кадров, пули проходят 13,33 метра за кадр. Если между ними находится тонкая стена, пуля просто телепортируется сквозь неё, потому что физический движок не видит столкновения.

Файлы проекта на Patreon, если не хотите печатать всё подряд!

Сцена с пулями и движением, основанным на raycast
Скорость, зависящая от гравитации, для реалистичного падения
Частицы искр, появляющиеся при ударе с правильными нормалями поверхности
Система автоматического удаления частиц после завершения
Затухание с увеличением расстояния, чтобы пули не попадали прямо вам в лицо

0:00 — Введение в методы
2:06 — Гибридный подход: объяснение
3:08 — Настройка проекта
4:04 — Код ввода игрока
5:19 — Настройка сцены с пулями
8:15 — Функция стрельбы игрока
10:19 — Тестирование простых пуль
11:13 — Тест столкновения со стеной
12:27 — Система частиц искр
14:19 — Исправление направления частиц
17:21 — Высокоскоростное тестирование
18:43 — Совет по затуханию с увеличением расстояния

#gamedev #tutorial #godot #godotengine #gaming #indiedev #gunplay #bulletdrop #ballistics #projectile

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]