Сегодня я расскажу, как сделать удлинители импульсов и как они работают в Minecraft 1.16, 1.16.5 и 1.19. Это схема на основе редстоуна, используемая в поршневых дверях, фермах деревьев и многом другом. Mumbo Jumbo использует их в своих видео о редстоуне для создания дверей хранилищ, и они используются в 7-м сезоне Hermitcraft.
Подпишитесь на этот канал, чтобы получить доступ к бонусам:
/ @gecko1
Простые удлинители импульсов для Minecraft 1.18
PE означает удлинитель импульсов
Каменная кнопка: 20 игровых тактов, 1 секунда, 10 тактов редстоуна
Деревянная кнопка: 30 игровых тактов, 1,5 секунды, 15 тактов редстоуна
PE1: 12 игровых тактов, 0,6 секунды, 6 тактов редстоуна
PE2: 32 игровых такта, 1,6 секунды, 16 тактов редстоуна
PE3: 64 игровых такта, 3,2 секунды, 32 такта редстоуна
PE4: 160 игровых тактов, 8 секунд, 80 тактов редстоуна тики
PE5: 240 игровых тиков, 12 секунд, 120 тиков редстоуна
Переключаемый PE:
Уравнение = 16N - 14 = G
N = количество предметов в воронке
G = игровые тики
Переведите игровые тики в секунды, разделив на 20
Время исчезновения предмета 1: 6064 игровых тика, 303,2 секунды или 5 минут, 3032 тика редстоуна
Время исчезновения предмета 2: 1230 игровых тиков, 61,5 секунды или 1 минута, 615 тиков редстоуна
#farm #gecko #pulse #extender #redstone #pulsextender #minecraft #1.16 #1.16.5 #simple
НУЖНА ПОМОЩЬ - ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К МОЕМУ DISCORD
👥Discord: / discord
🎧Sweden remix: • C418 - Sweden (Trap Remix)
💬Неймворк в Discord: Gecko 1000
🎮Хочу купить Minecraft: https://www.minecraft.net/en-us/get-m...
🌎Поделитесь этой ссылкой с друзьями: / @gecko1
🐦Мой Twitter: https://twitter.com/gecko_tutorials?s=09
Codecrafted: • Minecraft QASI: Compact adjustable pulse e...
Участники канала Gecko на Patreon:
Vizard0912
Toasties_
Большое спасибо (:
Тайм-коды:
0:00 - Введение в удлинители импульсов
0:19 — Каменные и деревянные кнопки
1:12 — Удлинители импульсов 1 и 2
3:05 — Удлинители импульсов 4, 5 и 6
5:14 — Переключаемый удлинитель импульсов
8:22 — Удлинитель импульса удаления предмета 1
9:54 — Удлинитель импульса удаления предмета 2
10:50 — Важное сообщение
Информация по комментариям в разработке