Ха-ха, я быстрый!
➤ Добавить мою игру в список желаний - https://store.steampowered.com/app/12...
➤ МУЗЫКА ИЗ ИГРЫ от моего друга!! - • Neo Nomen - RE:RUN OST
➤ СКАЧАТЬ RE:RUN (Game) - https://danidev.itch.io/rerun
➤ Discord - / discord
➤ Instagram - / danidevmilk
➤ Twitter - / danidevyt
➤ Facebook - / danimilkman
➤ Музыка - Neo Nomen, Evan King и MDK!
Трек-лист (в порядке появления в видео):
Neo Nomen - RE:RUN OST ( • Neo Nomen - RE:RUN OST )
Evan King - Entropy ( • e n t r o p y )
Evan King - 20XX ( • CHIPTUNE ♫ 20XX )
Evan King - Moonbase ( • CLASSIC CHIPTUNE (My Favorite Song I've Ev... )
Evan King - Biscuits ( • HIGH ENERGY CHIPTUNE ♫ Biscuits )
Evan King - Fiction ( • f i c t i o n ♫ Free Chiptune Loop )
MDK - Jelly Castle ( • ♪ MDK - Jelly Castle [FREE DOWNLOAD] ♪ )
Neo Nomen
Youtube: / nickygutt
Evan King
YouTube: / evankingaudio
Бесплатная загрузка: https://www.evankingmusic.com
MDK
YouTube: / mdkofficialyt
Бесплатная загрузка: http://www.morgandavidking.com/free-d...
//более подробное описание
Итак, геймджем Brackeys начался в субботу, 2 недели назад, но поскольку я переезжаю в другой город, у меня было время присоединиться к нему только через 4 дня, так что на создание игры у меня было 3 дня. Довольно напряжённо, но мне было очень весело. Игровой джем — это, по сути, просто конкурс, где вы с другими людьми создаёте игры за определённое время. Мне очень нравится создавать игры для геймджемов, так что этот получил массу удовольствия! Обязательно загляните на RE:RUN на Itch, его можно скачать бесплатно, так что играть может любой (если у вас есть компьютер, лол).
//о игре
Привет! Если вы здесь впервые, добро пожаловать! Я инди-разработчик игр и сейчас работаю над игрой с физикой в Unity. Это мой devlog/devblog, где я делюсь своим прогрессом. Постараюсь выкладывать каждую неделю, но я очень занят: учёба в университете и подработка, так что времени каждую неделю не будет. Но я постараюсь!
ХАРАКТЕРИСТИКИ ПК:
GTX 1060
i9-9900k
32 ГБ ОЗУ
Ноутбук/планшет
Surface Pro i5, 8 ГБ ОЗУ, 256 ГБ памяти
Моё оборудование:
Клавиатура: Varmilo VA88M rgb
Мышь: Logitech G305
Микрофон: AT2020+
Экран: ViewSonic 24" LED Curved VX2458
Гарнитура: Steelseries Arctis 3
Если вам понравилось это видео, вот другие отличные видео, которые меня вдохновили:
Jabrils - 🖥️ Создание игры за 48 часов!
• Making A Game in 48 Hours with Strangers!
Jabrils - 🖥️ ИГРА, КОТОРУЮ Я СОЗДАЛ ДЛЯ LUDUM DARE 41!
• 🖥️ GAME I MADE FOR LUDUM DARE 41!
Brackeys — СОЗДАНИЕ ИГРЫ ЗА НЕДЕЛЮ!
• MAKING A GAME IN A WEEK!
Brackeys — СОЗДАНИЕ ИГРЫ ЗА 10 МИНУТ
• MAKING A GAME IN 10 MINUTES!!
Иэн Андерсон — 48-часовой конкурс игр 2012
• 48 Hour Game Making Challenge 2012
Рэндалл (у этого парня большие шансы, поверьте мне, к тому же сейчас год яйца, так что вы просто обязаны его посмотреть)
Рэндалл — Программирование нового физического движка для моей игры
• Programming a new physics engine for my game
Сэм Хоган (мой большой парень Сэм снимает крутые видео)
Сэм Хоган — Я сделал Minecraft за 24 часа Часы
• I Made Minecraft in 24 Hours
Сэм Хоган — Я создал игру с намеренными ошибками
• I Made a Game with Intentional Bugs
Сэм Хоган — Я создал игру без игроков
• I Made a Zero Player Game
Посмотрите мои предыдущие видео!!
Дэни — Я создал игру за 48 часов!
• I Made a Game in 48 Hours!
Дэни — Я создал 3D-игру, чтобы доказать его неправоту (часть 2)
• I Made a 3D Game To Prove Him Wrong (Part 2)
Дэни — Он сказал, что я не смогу создать 3D-игру... Поэтому я её создал!
• He said I Couldn't Make a 3D Game... So I ...
Дэни — Они сказали, что я не смогу создать многопользовательскую онлайн-игру... Поэтому я её создал Один!
• They Said I Couldn't Make an Online Multip...
Дэни — Программирование битвы с боссом для моей игры
• Programming a Boss Battle For my Game
Дэни — Добавление нового оружия в мою игру!
• Adding New Weapons to my Game!
Дэни — Он сказал, что я не смогу создать VR-игру... Поэтому я купил VR-гарнитуру и сделал её!
• He said I Couldn't Make a VR Game... So I ...
#Дэни #unity #gamedev #indiegame #gamedevelopment #unity3d #madewithunity #indiedev #unity2d
Информация по комментариям в разработке