ブラッドボーン DLCボス 時計塔のマリア レベル4、7周目 Bloodborne 106

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立ち回りが分かってもどうしようもない強さのマリア様
ほとんどの攻撃に耐えることができないため、特定の攻撃を待つ一方です。
縛りプレイ専用の立ち回りですので、立ち回り動画としての役目は皆無です。



▼序盤
【変形前】
派生3段目の袈裟切りと突きをパリィ
いずれか一方に絞るもよし、見分けるもよしとしました。
最優先事項は「距離を取って安全圏からパリィを狙うこと」

バクステ距離の判断は以下のとおりです。
◎「パリィに失敗してもマリアの攻撃が届かない」
×「マリアが行動するかどうか」
距離があればあるほどパリィの受付時間も相対的に長くなります。

連続突き3段目のパリィタイミングは「2段目中」ですが、余裕がなければ回避へスイッチ。


【変形後】
非常にパリィがとりやすいです。
距離感も変形前ほどシビアにする必要がなく、絶好のダメージソースです。
それゆえに変形前は決して無理をせず、変形後まで待つことにしました。



▼中盤~終盤
居合い切りと牙突→払い派生後をケツ掘り
ケツ掘りは縦軸よりも横軸が重要で、マリアとの距離が離れないようにステップすると決まりやすいです。

最重要警戒技はダッシュ払いと前ステディレイ袈裟
ダッシュ払いの目印は「右手の剣を横に掲げたら」
前ステディレイ袈裟は、前ステ時点から素早くステップx2でケアします。


【パリィについて】
以下の理由から血エンチャ後は安全かつ安定してパリィを取れる攻撃はないと判断しました。
・血エンチャ後は攻撃に耐えることができない。
・血の発生が早く、食らいパリィになりやすい。
・血のリーチがすさまじく、かといって当たらない距離まで下がると誘導率が低下する。
・前述の警戒技の存在から、パリィに意識を割く余裕がない。



▼その他
ダッシュ乱舞は4段目の突きの時点で交差していないと避けきれないようです。
銃で止めるのもよし。


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▼Bloodborne 参考動画集
   • Bloodborne 低Lv聖杯マラソン 物理編(貞子・デブ・巨人)  

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